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--- 7.12. Killing Fields LXVI - Die Krampuswiesen (https://www.tabletop-tirol.net/board/thread.php?threadid=1159)


Geschrieben von JimmyGrill am 07.12.2006 um 00:33:

 

@ßtromie: Sarkasmus. Mit einem s. Ohne ß war schon ein großer Schritt, aber nur mit einem s Augenzwinkern

@Doomhammer: Aufs Maul großes Grinsen

@andreas: wird dann seeehr eng. Zwei alte Platten.



Geschrieben von Papa Martin am 07.12.2006 um 07:52:

 

Kann mir bitte jemand 3 Gor und 1 Ungor leihen, bzw. 4 25mm Base Modell zum proxen? unglücklich



Geschrieben von Kaisavokina am 07.12.2006 um 09:40:

 

OK..



Geschrieben von Benzn S. am 07.12.2006 um 12:30:

 

Dann werd ich mich mal an den Humor und dem Sarkassmus im Forum gewöhnen Augenzwinkern

Ps. @Storm hab leider deine Bemerkung zu schnell durchgelesen ( dachte deshalb das die Bemerkung "üb mal schön ........" hätte mir gegolten ) Sorry großes Grinsen

Mfg Benzn



Geschrieben von JimmyGrill am 07.12.2006 um 13:27:

 

Zitat:
Original von Papa Martin
@Jimmy : Darf der Yersi Armeen "anmahlen"?


Zitat:
Original von Brazork
Jimmy, kann ich dem Yersi wirklich nix "nachweißen"? *sfg*


Wieso fragst ihr mich das alle? fröhlich


An die Neuen: Eine Sache müsst ihr unbedingt noch wissen, bevor ihr zu den KF kommt:


Die erste Regel der Killing Fields lautet: Ihr verliert kein Wort über die Killing Fields.

2. Regel: Ihr verliert KEIN WORT über die Killing Fields.

3. Regel: Wenn jemand Stop ruft, schlappmacht, abklopft, ist das Spiel vorbei.

4. Regel: Es kämpfen jeweils nur 2.

5. Regel: Höchstens zehn Kämpfe auf einmal.

6. Regel: Keine Hemden, keine Schuhe.

7. Regel: Die Kämpfe dauern genau solange, wie sie dauern müssen.

8. und letzte Regel: Wer neu ist bei den Killing Fields, MUSS kämpfen.

großes Grinsen



Außerdem extrem wichtig: In die Fresse



Geschrieben von Stormgarde am 07.12.2006 um 13:29:

 

Stormi ohne Hemd.

Ich glaube nicht dass ihr das wollt...


mfg



Geschrieben von Kurl Veranek am 07.12.2006 um 13:52:

 

Oh mein Gott worauf haben wir uns da eingelassen großes Grinsen



Geschrieben von Orfi am 07.12.2006 um 14:20:

 

@schtormi bauer

nope das will keiner sehn, ein KQNP ohne hemd großes Grinsen



Geschrieben von obaobaboss am 07.12.2006 um 14:39:

 

Mmhhh... der Treff hätte Potenzial für eine Sekte... Zunge raus

Huldigt mir! Ich verspreche euch Schokolade! Muhaha



Geschrieben von ChaosKlaus am 08.12.2006 um 01:36:

  RE: 7.12 Killing Fields LXVI - Die Krampuswiesen

Zitat:
Original von ChaosKlaus
Zitat:
Original von JimmyGrill
Freiwillige vor!
Wer traut sich gegen WE großes Grinsen na? na?




Lust, von Chaoten verprügelt zu werden?


Tja, Jimmy's Baumschmuser haben wie von mir verspochen deftig aufs Maul bekommen.
Vielleicht wirds ja das nächste Mal etwas mit dem "Autowin" der Woodies gegen mein geliebtes Chaos fröhlich



Geschrieben von JimmyGrill am 08.12.2006 um 02:03:

 

Garantiert großes Grinsen



Geschrieben von Brazork am 08.12.2006 um 10:05:

 

Ace ..äh.. der Punkte-Punker und ich haben uns ordentlich gemoscht, bis praktisch nix mehr auf der Platte stand.

Von seinen Charaktermodellen bekam ich einzig nicht den Armeestandartenträger. Er bekam von meinen eineinhalb Schamanen. Beide Armeen waren zum Großteil ausgelöscht - dazu hatte ich noch ein Viertel mehr und zwei Standarten. Was im Endeffekt zu meinen Gunsten ausging.

Verdammt lustige Schlacht, in der zuerst mein Riese durch Gorks Hand ordentlich für Verwirrung im gegnerischen Raum sorgte, dann mein Waaaghboss ein wenig aufräumte - dann begann das gegnerische Rhinox ein bisschen zu wüten, sah in dem Spiel 4 Nahkämpfe (die es allesamt mit Leichtigkeit gewann) und 2 oder drei Speerschleudabolzen...

Highlight vielleicht ein bereits bestehender Nahkampf zwischen 4 Bleispuckern und Riese, wo noch zwei Kurbelwägen plus Gobbo-Auto reinrasten.
Plötzlich stand nur noch einer der Bleispucker - der Riese entschied sich, den anzuschreien - trotzdem gab es Angst+Überzahl. Der Aufriebtest zeigte freilich die Doppeleins - wodurch der Riese zum letzten Opfer für das Rhinox wurde.

thx@Punktepunker



Geschrieben von obaobaboss am 08.12.2006 um 15:21:

 

Seit gestern weiß ich, wie man sich als Brunzer fühlt großes Grinsen

Und auch wie man einen Antibrunzer definiert: The Shining!


MEin erstes MAssaka! Ok, die würfel waren wirklich gut zu mir (außer Squighoppaz), und schlecht zu Shining.
Mir hat das Spiel auf jedem FAll spaß gemacht, thx @ Shining



Geschrieben von Papa Martin am 08.12.2006 um 15:54:

 

Das Spiel gestern war ausgesprochen angenhem - abgesehen davon dass ich brutalst verhauen worden bin traurig

Wenn es wieder jemand für nötog hält eine pro-stormi Aktion zu starten, werd ich mich der wohl auch anschließen. Allerdings werd ich in unserem Rematch gnadenlos über dich drüber rollen cool






PS: Eigentlich hab ich dich nur gewinnen lassen großes Grinsen



Geschrieben von Punktepuker am 08.12.2006 um 16:10:

 

@Brazork: Jo, war ein verdammt lustiges Spiel und ein wirklich großes Gemosche smile



Geschrieben von JimmyGrill am 08.12.2006 um 17:45:

 

Hab gegen den Klaus übel eingesteckt und jede Menge Fehler gemacht... wenn man Wilde Jagd und Baum verschenkt steht man halt nicht so gut da. Wenn dann die Oberhexe auch noch glaubt, 4 mal im Spiel patzen zu müssen, geht auch sonst nicht so viel... in Runde zwei kam der Doppel-1 Patzer, da hat Klaus aber gemeint, ich soll nocheinmal würfeln, so will er nicht gewinnen großes Grinsen
Egal, die Tante hat nachher eh fröhlich weitergepatzt...

Total überoptimistisch gespielt, gegen einen Gegner, der viel besser aufgepasst und besser gestellt hat.

Aber das Bluts-Tier wurde gepwned! großes Grinsen fröhlich



Geschrieben von ChaosKlaus am 09.12.2006 um 07:16:

 

Jo, ich hatte auch schon während dem Spiel das Gefühl, dass du einige kapitale taktische Fehler gemacht hast (wobei man noch dazu sagen muss, dass du vorallem in der Magie extrem scheiße gewürfelt hast, wofür du ja nichts kannst).

Den Baummenschen vor den Riesen zu stellen war extrem unklug.
Der Riese ist prädestiniert dafür, aus dem BM Kleinholz (lol Wortspiel) zu machen, ich habe vor der Schlacht gehofft dass sich die 2 begegnen, und du hast mir den BM auf dem Präsentierteller geliefert.

Bei dem Nahkampf zwischen dem Khorne-Streitwagen und der wilden Jagd war auch etwas Glück für mich dabei (der SW hat 1 Modell mehr ausgeschaltet als er es im Durchschnitt tun würde), aber die Aktion war von vorneherein extrem risikoreich und nicht unbedingt empfehlenswert. Hätten meine Kreischer tatsächlich einen Reiter niedergeschrien, wie sie es im Schnitt machen würden, hätte der NK eh etwas anders ausgesehen.

Die Bogenschützen waren irgendwie in meinen Augen ein bisschen sinnlos- die paar S3 und 4 Treffer ham mir nur selten wehgetan- aber wenigstens hast du das eine Regiment gerettet (das hat ja dann auch den einen Khorne-SW sturmreif geschossen).

Die Magie ist ja bei dir sowieso in die Hose gegangen, aber ich bin mir eigentlich sicher dass du ohnehin nicht so viele Sprüche gehabt hättest, die mir wirklich weh getan hätten, und mit 7 bannwürfeln + 2 bannrollen kann ich halt doch einiges wegbannen.

Die Lockaktion mit den Falkenreitern war auch nicht überragend (bei der kurzen Entfernung hättest du schon ziemlich überdurchschnittlich würfeln müssen, um mir zu entkommen), und die Schrate standen dann auch alles andere als optimal (mal abgesehen von der Tatsache dass selbst wenn sie die Khorneritter in der Flanke angegriffen hätten, es noch nicht sicher gewesen wäre, dass du sie tatsächlich besiegst).

Warum du den Adler völlig unbedrängt an die Gargoyls verfüttert hast, war mir auch nicht klar verwirrt

Und den Pfeilhagel Hätte ich auch nicht unbedingt auf den riesen angewandt, aber das war dann eh schon wurscht...

Wie dem auch sei, es war für mich (und hoffentlich auch für dich) ein spaßiges und lehrreiches Spiel.

Und das Bluts-Tier (Augenzwinkern ) wird wohl in Zukunft nicht mehr in Erscheinung treten weil ich vorhabe das rauszukürzen und was sinnvolleres reinzutun.

MfG, Chaosklaus




Zitat:
Original von JimmyGrill
Hab gegen den Klaus übel eingesteckt und jede Menge Fehler gemacht... wenn man Wilde Jagd und Baum verschenkt steht man halt nicht so gut da. Wenn dann die Oberhexe auch noch glaubt, 4 mal im Spiel patzen zu müssen, geht auch sonst nicht so viel... in Runde zwei kam der Doppel-1 Patzer, da hat Klaus aber gemeint, ich soll nocheinmal würfeln, so will er nicht gewinnen großes Grinsen
Egal, die Tante hat nachher eh fröhlich weitergepatzt...

Total überoptimistisch gespielt, gegen einen Gegner, der viel besser aufgepasst und besser gestellt hat.

Aber das Bluts-Tier wurde gepwned! großes Grinsen fröhlich



Geschrieben von JimmyGrill am 09.12.2006 um 23:45:

 

Ja, Baum war einfach nur verschenkt, mit hoher Wahrscheinlichkeit stirbt er gegen den Riesen... würd dir jetzt mal zwischen 60 und 70% geben

Die Jagd gewinnt im Schnitt und macht dann auto-break... war natürlich ein bisschen riskant, und war unnötig. Dass ich die zwei Einheiten verschenkt hab hab ich eh schon festgestellt.

PdV gegen Riesen ist aber sehr gute Idee und würd ich sofort wieder tun. Gegen Ritter und Autos ist das nur Verschwendung.

Der Adler war in der Position, um deine halbe Armee marschzublocken und die Gargoyles nach hinten abzuziehen bzw. mit ein wenig Glück zu binden. Dass der Pfosten den Angsttest verpatzt hat dann natürlich keinen Spaß gemacht...

Falken: Das war natürlich eine Opferaktion, um die Schrate zu retten...
Falken sind aber Scheiße, streich ich aus der Armee...


Kein Bluts-Tier mehr?



Geschrieben von Bustman am 10.12.2006 um 00:06:

 

wie Falken streichst du aus der Armee? Warste net vorher noch so stolz eine flauschige Armee MIT Falken zu haben Augenzwinkern



Geschrieben von JimmyGrill am 10.12.2006 um 00:47:

 

Dafür flausch ich mit Waldreitern großes Grinsen


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