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Geschrieben von Kurl Veranek am 13.12.2022 um 12:05:

 

Alle Magischen Waffen haben magische Attacken. Steht jetzt im Arkanen Kompendium



Geschrieben von Brazork am 13.12.2022 um 12:09:

 

Hab ich hier auch schon erwähnt, als ich zum Arkanen Kompendium geschrieben haben:

2023 beta: Arkanes Kompendium



Geschrieben von Rygar am 13.12.2022 um 12:30:

 

Ah, danke vielmals! Das erklärt es natürlich : )

Beste Grüße



Geschrieben von Brazork am 23.12.2022 um 10:14:

  Balace patch part III

aja - gestern gab's Batch III, also noch einmal Nachbesserungen für
Imperium, Oger, Orks, Waldelfen, Khemri, Vampire, Chaos
Hotfix außerdem für Skaven
und verschiedene Übersetzungen (u.a. auch deutsch) sollen auch bald wieder kommen. Headbang

Balance Patch Part II vom 8. Dezember behandelte
Tiermenschen, Dämonen, Zwerge, Hochelfen, Chaoszwerge

Balance Patch Part I am 24. November enthielten
Regelbuch, Arkanes Kompendium, Bretonen, Skaven, Echsen, Dunkelelfen

Dann sind jetzt erstmal alle Bücher für den Jahrenswechsel vorbereitet und - bis auf die alpha-Bücher - vorraussichtlich wieder einigermaßen stabil.



Geschrieben von Brazork am 23.12.2022 um 10:42:

  Bretonia

Danke @Xivi übrigens für deine Einschätzung der Bretonen-Anpassungen!

Bastardschwert ist jetzt viel einfacher == verständlicher, aber ich finde auch schlechter geworden.

Ja, Schützen kannst jetzt im Block (5x4) aufstellen und de facto alle schießen.

Feen etc.: Ich finde die Vereinfachungen im Großen und Ganzen schon gelungen. Es werden viele Absätze gestrichen, die zum Spiel nicht so viel beigetragen haben, während dem Modell dafür gezielt "allgemeine" Regeln gegeben werden, die aber jeder versteht.

Oder aber: Regeln sind ins Regelbuch gewandert, Bound on Land z.B.:
Man muss nicht selbst Bretonen spielen, um zu wissen, was der Grüne Ritter kann. Die Erklärungen, die du dem Gegner gibst, können nun viel kürzer ausfallen, da man "Special Ambush (Water or Forest)" eben leicht versteht.
Das entspricht aber eh genau der Regel.

Orison: Wenn ich das richtig gesehen habe, kann man bei Bretonen überhaupt keine zusätzlichen Blessing-Tokens mehr generieren, außer über den Angeborenen Zauber.

Zitat:
andererseits warum sind die kleinen Ritter die die am meisten Punch haben

würde ich so nicht unterschreiben. In Lanzenformation bekommt man jetzt 2 statt 1 Unterstützungsattacke (bei Quest- oder Hedge-Rittern interessant)



Geschrieben von Brazork am 23.12.2022 um 11:04:

  Chaos

Meine gespielten Male sind überarbeitet.

* Kuulima schlechter, weil ich keine 1er mehr wiederholen kann.
Für Kavallerie ev. dafür ein bisschen attraktiver. Ich hatte es halt bei den Kriegern gespielt. Dort ist das Mal aber nicht billiger geworden.

* Nukuja: um einiges schlechter, weil ich mit meinen Kriegern dann nicht mehr zum Gegner hinmarschieren kann, wenn der viel Magie/Beschuss dafür hat.
Aber hier ist das Mal etwas günstiger geworden, also weiter eine Option.

* Cibaresh: viel schlechter, weil "Strider", das Hauptargument für viele, wegfällt.

* Akaan und Vanadra sind beide besser, will ich meinen. Akaan in erster Linie vereinfacht, aber beide durchaus eine Überlegung wert.


dann noch ein paar Dinge, die mir beim Überfliegen aufgefallen sind:

* Krieger / Barbaren können jetzt auch die Bannerverzauberung für den gebundenen Höllenfeuer-Zauber bekommen. Brauchte ich nie wirklich - v.a. weil bessere Optionen.

* Dämonenprinz wieder günstiger - aber langsamer (7/14 statt 8/16), und der Unsterbliche Zauberer eine viel bessere Manifestation.
( EDIT: oje, nur noch 2 statt 3 Zauber. Das rechtfertigt dann die niedrigeren Kosten. )

* Discs für Chars sind jetzt günstiger. Vermutlich auch mal eine Überlegung wert.

* Chosen günstiger. Muss ich mir mal durchüberlegen, ob die irgendwie spielbar sind.

* Höllenschlund: Einfachere Regeln. De facto günstiger, aber nur noch zum Beamen und nicht mehr um Schaden auszuteilen - also um 1 Regel reduziert.



Geschrieben von Brazork am 23.12.2022 um 11:16:

  Oger Königreiche

* Der Angeborene Zauber ist leichter zu zaubern
* Gut Roarer attraktiver, will ich meinen.
* Ritueller Blutdolch find ich auch eine passende Änderung
* Schamanen günstiger. => alles in allem viele Argumente, vielleicht mal eine MSU (many Shaman Units) Armee aufzustellen.
( EDIT: LOL! Nur noch Widerstand 4 statt 5! geschockt - da bist ja abhängig vom Angeborenen Zauber in höherer Komplexität, oder dem Gut Roarer... )

* ebenso die Änderung für Lygur’s Tongue wohl passend (obwohl die alte Regel schon kuhl geklungen hat).

* Säbelzähne dürfen jetzt mit 2 statt nur 1 unterstützen. Argument für (weiter) zumindest 1 größere Einheit.
( EDIT: zählen jetzt schon als 5er-Einheiten zum Kern )

* Vielfraße günstiger - aber die 2 ausgesuchten Sonderregeln kosten nun, d.h. die sind nicht alle gleich günstig. Je nach Kombos werden die Vielfraße dann doch teurer.
(schade, dass ich in meinen Wildlings-Armeen keine davon spielen kann)



Geschrieben von Brazork am 23.12.2022 um 18:14:

  Untote

interessant: Sowohl bei Vampiren als auch bei Khemri ist die Möglichkeit entfernt worden, wenn der General bzw. Hierophant stirbt, ein neues Modell zu benennen, das das weitere Bröseln verhindert.
Back to the roots gewissermaßen. Es ändert de facto nicht viel - weil Vampirspieler eh meistens aufgeben, wenn der General stirbt. großes Grinsen

Khemri:
* Endlich - der Angeborene Zauber ist wieder spielbarer gemacht worden. Die höhere Komplexität hatte ihn kaputtgemacht.
* Das Sacred Hourglass jetzt auch (endlich) wieder von kleinen Zauberern mitnehmbar, weil nicht mehr > 100 Punkte.

* Wenn man keinen Meisterzauberer mitnehmen möchte, kann man über ein Artefakt ein beliebiges Modell zum Hierophanten machen. Ansonsten muss man einen Meisterzauberer haben, da ansonsten nur der Hierophant sein kann.
* Lade der Verdammten Seelen explodiert nicht mehr mit großem Kawumm.
* Der Blick-Beschuss der Grabjäger ist jetzt komplett anders. Gefällt mir weniger gut jetzt.

Und dann noch Kleinigkeiten, wie etwa: größere Streitwageneinheiten machen etwas weniger Aufpralltreffer, sind dafür billiger.
Katapult etwas schlechter. Keine 2 verschiedenen Arten zu schießen mehr. Schlechter vor allem: keine sofort notwendigen Paniktests mehr dagegen.
...



Geschrieben von Kurl Veranek am 23.12.2022 um 20:13:

 

Das bröseln nach Generalstod ist aber auch einfach 1fixer Lp Verlust pro Einheit.....



Geschrieben von Brazork am 13.01.2023 um 10:51:

 

Gestern Abend wurden ein paar Hotfixes veröffentlicht:

Rulebook / Arcane compendium / BH / DE / DL / HE / SA / SE / UD / VC / WDG

Wirklich fast nichts, was ich so auf den ersten Blick erkennen kann.

Vielleicht die wesentlichste Änderung, die ich gesehen habe: Bei Khemri dürfen jetzt auch "kleine" Zauberer wieder Hierophant sein - das dürfte wohl versehentlich verschwunden sein. Hatte das mit dem oba kurz thematisiert, und dass man sich über ein Item behelfen musste, wenn man keinen Meistermagier spielen wollte. Geht jetzt aber.



Geschrieben von Brazork am 10.02.2023 um 01:01:

  KoE

Updates für Bretonia

Viele Punktekostenänderungen, aber auch diverse richtige Regeländerungen!



Geschrieben von Brazork am 15.03.2023 um 12:10:

 

Vergangenen Donnerstag kamen noch einmal Updates für praktisch alle Bücher raus.
inhaltliche Änderungen für die meisten Bücher waren aber schon länger durch.

Am besten finde ich wohl, dass die Portale des Höllenschlundes wieder etwas brauchbarer gemacht wurde.
Ich war wohl der einzige, der gegen die total genervten Portale vom Brot damals einfach sämtliche Portale durch Berühren deny-en konnte und das gleichzeitig ganz ohne Risiko, durch Schließen der Portale Schaden zu nehmen fröhlich
Jetzt ist 1,5 Zoll Abstand beamen zulässig UND der toxische Schaden beim Schließen ist wieder drin. Freude



Geschrieben von Muffin am 15.03.2023 um 13:22:

 

Hold up, wie geil! Ich hab den Höllenschlund davor schon in der "generveden" Version richtig gut gefunden.

Edit: Wow gerade gesehen, dass die Portale jetzt in der Magiephase und nicht mehr in der Bewegungsphase aktiviert werden. Das machts natürlich auch noch einmal stärker!



Geschrieben von Brazork am 14.04.2023 um 12:49:

  Gold, the Balance Patch goes gold

Das ist der Betreff aus dem T9A-Forum Newsbereich,
und die Message dazu:

Zitat:
Gold, the Balance Patch goes gold

Hello,

with today the Balance Patch turns gold.

Enjoy!

That means the following books turn stable again:
AC
RB
BH
DH
DL
EoS
HE
ID
OK
O&G
SE
UD
VC
WdG



How stable? Well, we added a small explanation about that on the first page to each book.

The release in the other languages will follow soon.


In den genannten Büchen sind laut Log/Versionierungsinfo keine Änderungen mehr vorgenommen worden. Stattdessen findet sich jetzt in allen Büchern der Zusatz, dass die Bücher 1 Jahr lang Gültigkeit haben (bzw. erst beim jährlichen Punkte-Patch Änderungen erhalten werden, der ist erfahrungsgemäß im Dezember).

Es ist auch die Rede von "Gold"-Versionen. Ich glaube, die sollen dann länger Gültigkeit besitzen, weiß aber nicht genau, wie T9A damit umgeht.

Wer sich also eines dieser Bücher (auf englisch) drucken und binden lassen wollte - vermutlich ist jetzt ein guter Zeitpunkt.
In dem News-Beitrag steht auch was von baldigen Übersetzungen.

Das halte ich aber für unrealistisch. Ich hatte eine handvoll Anmerkungen, die sind nach wie vor nicht in die letzten deutschen Versionen korrekt eingearbeitet. K.A. wie das abläuft.



Geschrieben von Kurl Veranek am 14.04.2023 um 13:35:

 

Dann könnten wir vielleicht wieder die Magiekarten angehen?



Geschrieben von obaobaboss am 14.04.2023 um 14:16:

 

Mit meiner Spielfrequenz und ihrer Frequenz Dinge zu ändern werde ich mich hüten etwas binden zu lassen.



Geschrieben von Brazork am 14.04.2023 um 15:05:

 

Ich bin mit meinen Ausdrucken (Sommer 2019) noch immer sehr zufrieden.
Es ist zum zwischendrin etwas nachblättern jedenfalls nach wie vor sehr gut.

An wenigen Stellen hat es im englischen Überarbeitungen in der Formulierung gegeben, um Missverständnisse besser zu vermeiden. Das deutsche Buch ist immer noch das aktuellste.

Bei den Armeebüchern hat sich zwischendurch v.a. bei den Punkten immer wieder etwas getan. Aber nachdem ich Listen immer mit aktueller Software erstelle, ist das auch kein Problem - da die Berechnungen ja von dem Programm übernommen werden.

Klar - ein paar Armeebücher sind umfangreicher überarbeitet worden - aber genau die drei, die ich ausgedruckt habe - Imperium, Khemri, Chaos - im wesentlichen unverändert.
Anpassungen gab es aber. Die sind also auch schon mal veraltet.
Liegt aber auch ein wenig daran, dass die deutsche Version der englischen hinterherhinkt.


Um ein erstes Gespür für eine Armee zu bekommen - z.B. wenn ich eine Armee neu anfange - würde ich mir jedenfalls wieder alles Relevante ausdrucken. Dann les ich das mal im Gasthaus durch oder gemütlich auf der Kautsch.
Bei T9A muss man die Regeln ohnehin immer wieder mal lesen, weil man 200 Seiten nicht mit einem Mal lesen in sich inhalieren kann, oder auch mal was falsch im Kopf hat.



Geschrieben von Vompi am 14.04.2023 um 15:44:

 

Ja Fein, dann binde ich mir die Bücher wie ichs brauche.
Freue mich schon aufs stöbern


Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH