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Zwerge 2150 |
morgar
Chaosritter
    
Dabei seit: 23.07.2005
Beiträge: 105
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02.08.2006 23:52 |
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Darth_Doc
Alter Grummler
   

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 1.577
Themenstarter
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@Defender
Das wird schwierig, ich weiß nicht wie ich die 140 Punkte herbekommen soll. Auf drängen der Community hier die totale Liste.
Charaktermodelle
1 Runenmeister Gromrilrüstung; Schild; Runenamboss (Meister); Runenrüstung (Steinrune, Rune der Unverwundbarkeit, Panzerrune); Talisman (Magiebannende Rune, Magiebannende Rune, Meisterrune des Trotzes) 458
1 Thain Gromrilrüstung; Armeestandarte (AST); Runenrüstung (Gromril Meisterrune, Panzerrune, Rune der Unverwundbarkeit) 155
1 Drachenslayer Slayeräxte 50
Kerneinheiten
15 Langbärte Schw. Rüstung; Schilde; Musiker; Veteran; Std-Träger (Mutrune, Rune der Vorfahren) 245
20 Klankrieger Schw. Rüstung; Schilde; Musiker; Veteran; Std-Träger 205
20 Klankrieger Schw. Rüstung; Schilde; Musiker; Veteran; Std-Träger 205
10 MusketenschützenMuskete, lt. Rüstung; Schilde; Musiker 155
Elite Einheiten
10 Bergwerker Zweihandwaffe, Schw. Rüstung; Musiker; Veteran; Std-Träger 135
1 Kanone 3 Zwerge; Veteran; (Schmiederune, Laderune) 150
1 Speerschleuder 3 Zwerge; Veteran; (Durchschlagsrune, Brandrune) 90
1 Speerschleuder 3 Zwerge; Veteran 60
14 Hammerträger Zweihandwaffe, Schw. Rüstung; Schilde; Musiker; Veteran; Std-Träger; (Mutrune) 242
Gesamt: 2150 Punkte
__________________ It ain't over till it's over...
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03.08.2006 08:20 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
   

Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Wenn noch die Güte hättest mir zu posten was die Runen alles kommen, dann kann ich dir helfen*g*
Man könnte ja irgendwo an Runen bzw ein paar Klankriegern spaaren und das in den Gyro investieren.
Der Amboss ist ne Panzersau nehm ich an, so wie sich das ließt??
Wieso hat der AST keine besondere Standarte(die wo angreifen muss, weiß nicht wie die heißt)
mfg storm
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03.08.2006 08:51 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
   

Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Ich kann mir eh das meißte zusammenreihmen bis auf die Mutrune und Runde der Vorfahren
Ich nehm an, dass die Langbärte kene Kampfeinheit sein sollen, sondern zum Tests wiederholen verwendet werden oder??
Dann könntest die mal auf 10 kürzen und ein Klankriegerregiment auf 16.
Du hast ja immer noch den Amboss und KMS, die dir das Regiment vor den 16 KK zurechtschießen können.
Außerdem kannst die KK auch neben den Musketen als Flankeneinheit hernehmen, um die für ne Runde zu decken.
Gyro wäre schon fein, da so noch mehr Schussphasen gewinnst.
mfg storm
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03.08.2006 09:20 |
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Darth_Doc
Alter Grummler
   

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 1.577
Themenstarter
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Zitat: |
Original von Stormgarde
Ich kann mir eh das meißte zusammenreihmen bis auf die Mutrune und Runde der Vorfahren |
Mutrune macht immung gegen Angst und Entsetzen. Rune der Vorfahren kann ich einmal benutzen. Wenn ich eine 4+ würfel darf ich unnachgiebig Testen.
Zitat: |
Original von Stormgarde
Ich nehm an, dass die Langbärte kene Kampfeinheit sein sollen, sondern zum Tests wiederholen verwendet werden oder?? |
Eigentlich sollten sie schon richtig draufhauen.
Zitat: |
Original von Stormgarde
Dann könntest die mal auf 10 kürzen und ein Klankriegerregiment auf 16.
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Das hab ich mich eben nicht so richtig getraut.
Zitat: |
Original von Stormgarde
Du hast ja immer noch den Amboss und KMS, die dir das Regiment vor den 16 KK zurechtschießen können. |
Dieses Argument lass ich mal gelten. Das hab ich mir natürlich nicht überlegt. Bzw weiß ich was ich für Glück in meinen Schussphasen habe.
Zitat: |
Original von Stormgarde
Außerdem kannst die KK auch neben den Musketen als Flankeneinheit hernehmen, um die für ne Runde zu decken. |
Hmm. Klingt auch logisch. Müsst halt noch lernen richtig zu taktieren.
Zitat: |
Original von Stormgarde
Gyro wäre schon fein, da so noch mehr Schussphasen gewinnst.
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Und eine Einheit die marschbehindern kann.
Ich werds mal schnell umschreiben. Ma gucken ob sichs ausgeht.
__________________ It ain't over till it's over...
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03.08.2006 09:44 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
   

Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Mir mehr Schusspahsen meinte ich marschblockieren*g*
Würde die Langbärte 10 machen und hinter die anderen stellen, denen alles nehmen und dafür nen Gyro nehmen und die Hammerträger aufrüsten.
So hast dann noch ein "richtiges" Nk Regiment, denn 14 Hammerträger sind ja auch nichts Ganzes und Falsches.
mfg
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03.08.2006 09:49 |
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Darth_Doc
Alter Grummler
   

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 1.577
Themenstarter
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Ob das richtig arbeitet?
Charaktermodelle
1 Runenmeister Gromrilrüstung; Schild; Runenamboss (Meister); Runenrüstung (Steinrune, Rune der Unverwundbarkeit, Panzerrune); Talisman (Magiebannende Rune, Magiebannende Rune, Meisterrune des Trotzes) 458
1 Thain Gromrilrüstung; Armeestandarte (AST); Runenrüstung (Gromril Meisterrune, Panzerrune, Rune der Unverwundbarkeit) 155
1 Drachenslayer Slayeräxte 50
Kerneinheiten
10 Langbärte Schw. Rüstung; Schilde; Musiker; Veteran; Std-Träger 145 da bekomm ich ein flaues Geühl
16 Klankrieger Schw. Rüstung; Schilde; Musiker; Veteran; Std-Träger 169
16 Klankrieger Schw. Rüstung; Schilde; Musiker; Veteran; Std-Träger 169
10 MusketenschützenMuskete, lt. Rüstung; Schilde 150
Elite Einheiten
10 Bergwerker Zweihandwaffe, Schw. Rüstung; Musiker; Veteran; Std-Träger 135
1 Kanone 3 Zwerge; Veteran; (Schmiederune, Laderune) 150
1 Speerschleuder 3 Zwerge; Veteran; (Durchschlagsrune) 85 Brandrune weg
1 Speerschleuder 3 Zwerge; Veteran 60
18 Hammerträger Zweihandwaffe, Schw. Rüstung; Schilde; Musiker; Veteran; (Mutrune) 282 kommt der AST rein
Seltene Einheiten
1 Gyrokopter 140
Gesamt: 2148 Punkte
__________________ It ain't over till it's over...
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03.08.2006 10:14 |
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Lakai des Malekith
Gralsritter

Dabei seit: 04.06.2006
Beiträge: 193
Herkunft: Graz Armeen: Dunkelelfen, Bretonen, Khemri
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kleiner vorschlag:
mach die berkwerker kleiner (5 reichen für KMS und sorcs auch) und tausch die kanone gegen 2 weitere speerschleudern.
gerade ohne Meistermaschinist bringen die SS IMO mehr
die hammerers kannst du auch kleiner machen, 12-14 reichen auch locker.
Alan "mort" smajovic (?!) spielt seine zwerge IMO sehr schön! viele kleine nahkampfblöcke. richtig MSU (aber mit RiK)...
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03.08.2006 10:34 |
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Lakai des Malekith
Gralsritter

Dabei seit: 04.06.2006
Beiträge: 193
Herkunft: Graz Armeen: Dunkelelfen, Bretonen, Khemri
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Tomizlav spielt die bergwerker zu 5 ohne kommando (oder mit champ?!)
auf jeden fall reichen die vollkommen um die KMs des gegners abzuräumen bzw. mal nen magier zu erwischen mit amboss.
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03.08.2006 11:00 |
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Darth_Doc
Alter Grummler
   

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 1.577
Themenstarter
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So meine zweite Liste für heute. Werde mal beide ausprobieren:
Obwohl ich jetzt bei genauerem Überlegen eher zur letzteren tendiere, da die Lanbärte so richtig zuschlagen können.
Charaktermodelle
1 Runenmeister Gromrilrüstung; Schild; Runenamboss (Meister); Runenrüstung (Steinrune, Rune der Unverwundbarkeit, Panzerrune); Talisman (Magiebannende Rune, Magiebannende Rune, Meisterrune des Trotzes) 458
1 Thain Gromrilrüstung; Armeestandarte (AST); Runenrüstung (Gromril Meisterrune, Panzerrune, Rune der Unverwundbarkeit) 155
1 Drachenslayer Slayeräxte 50
Kerneinheiten
15 Langbärte Schw. Rüstung; Schilde; Musiker; Veteran; Std-Träger (Mutrune, Rune der Vorfahren) 245
17 Klankrieger Schw. Rüstung; Schilde; Musiker; Veteran; Std-Träger 178
16 Klankrieger Schw. Rüstung; Schilde; Musiker; Veteran; Std-Träger 169
10 MusketenschützenMuskete, lt. Rüstung; Schilde 150
Elite Einheiten
5 Bergwerker Zweihandwaffe, Schw. Rüstung; Veteran; 65
1 Kanone 3 Zwerge; Veteran; (Schmiederune, Laderune) 150
1 Speerschleuder 3 Zwerge; Veteran; (Durchschlagsrune) 85
1 Speerschleuder 3 Zwerge; Veteran 60
15 Hammerträger Zweihandwaffe, Schw. Rüstung; Schilde; Musiker; Std-Träger; (Mutrune) 243
Seltene Einheiten
1 Gyrokopter 140
Gesamt: 2148 Punkte
__________________ It ain't over till it's over...
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Darth_Doc: 03.08.2006 11:15.
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03.08.2006 11:13 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
   

Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Kannst mich ja heute damit massakrieren*g+
Die zweite gefällt mir besser und mit Khemri gegen Amboss wirds sicher nicht fein werden.
Masterplan: Skorpion stoßt den Runenmeister tod und wenn die sechs kommt sagt mir Doc, dass selbiger gegen Todesstoß imun ist*g*
mfg storm
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03.08.2006 11:20 |
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Darth_Doc
Alter Grummler
   

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 1.577
Themenstarter
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Zitat: |
Original von Stormgarde
Masterplan: Skorpion stoßt den Runenmeister tod und wenn die sechs kommt sagt mir Doc, dass selbiger gegen Todesstoß imun ist*g*
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So siehts aus
__________________ It ain't over till it's over...
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03.08.2006 11:22 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 22.008
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
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Die Meisterrune des Trotzes kannst dir unter Umständen sparen.
Wenn dein Amboss in den Nahkampf gebunden wird und dabei "nur" überlebt, allerdings keine Feinde umhaut, bringt dir das auch nicht soviel, da du den Amboss dann nicht verwenden kannst.
Ich bin da eher ein Fan von Nahkampf-Power für den Runenmeister (+1 St, +1 At z.B.) Immunität gegen Gift und Todesstoß ist für den Runenmeister gute Wahl!
Wenn du die Langbärte auf 10 Stück reduzierst, würd ich ihnen die Standarte auch noch nehmen. Allerdings find ich den "großen" Langbärte-Block auch gut.
Dazu eine magische Standarte, dann geht schon was.
Dem Veteran der Bergwerker den Dampfhammer geben kann übrigens auch was. Damit gewinnt deine Armee an Sicherheit!
Auf die Laderune der Kanone kannst verzichten. Die brauchst in den seltesten Fällen (mM)
__________________ Waaagh, Brazork!
We don’t make mistakes here, just happy little accidents - Bob Ross in 'The Joy of Painting'
letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
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03.08.2006 12:37 |
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