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Turnier bei den Einkehrtagen in Mutters - VorabAC |
Malagant
Schwarzork-Gargboss
Dabei seit: 22.08.2012
Beiträge: 579
Herkunft: Tirol Armeen: Imperium, Vampirfürsten
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Imperium ist zu hart beschränkt
__________________ "Und alle die hochmütig sind und nicht bereit sind sich zu fügen, werden gebrochen und zu Staub zerfallen."
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14.10.2013 11:35 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
Themenstarter
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Zitat: |
Original von Malagant
Imperium ist zu hart beschränkt
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Muss ich überall sinnvolle Vorschläge schreiben?
Dann sag mal an, wieso du denkst, dass es zu hart beschränkt ist?
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14.10.2013 11:37 |
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Starckbert
Gangmitglied
Dabei seit: 22.09.2006
Beiträge: 12.122
Herkunft: Im Wald
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Er will 10 Demis, 3 GK und nen Panzer glaub ich!
__________________ Wir kämpfen gemeinsam!!11!!!
Das ist der (War) HAMMMER!!drölf!!!
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14.10.2013 11:42 |
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Malagant
Schwarzork-Gargboss
Dabei seit: 22.08.2012
Beiträge: 579
Herkunft: Tirol Armeen: Imperium, Vampirfürsten
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Wenn Du sinnvolle Vorschläge haben möchtest, musst das schon dazu sagen
Nein einerseits passt es, andererseits versteh ich allgemein nicht, warum die Lichtmagie jetzt auf einmal eine Pool-Auswahl ist. Dadurch kann man je nach Liste keine Kanone mitnehmen und die ist beim Imperium meiner Meinung nach schon ein Eckpfeiler.
__________________ "Und alle die hochmütig sind und nicht bereit sind sich zu fügen, werden gebrochen und zu Staub zerfallen."
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14.10.2013 11:44 |
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Malagant
Schwarzork-Gargboss
Dabei seit: 22.08.2012
Beiträge: 579
Herkunft: Tirol Armeen: Imperium, Vampirfürsten
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Die ÖMS-Beschränkung hab ich sowieso nicht verstanden, haben wir allerdings eh schon besprochen - Stichwort wer am meisten weint gewinnt.
Nur inhaltlich - warum wird Licht als so hart angesehen? Licht hat keinen "Sniper"-Spruch und das Lehrenattr. bringt nur etwas wenn man gegen Untote oder Dämonen spielt... Doppel-Banishment ok, aber sonst?
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14.10.2013 12:43 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
Themenstarter
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Zitat: |
Original von Malagant
Nur inhaltlich - warum wird Licht als so hart angesehen? Licht hat keinen "Sniper"-Spruch und das Lehrenattr. bringt nur etwas wenn man gegen Untote oder Dämonen spielt... Doppel-Banishment ok, aber sonst? |
Sehr gute Nahkampfsupportsprüche. Mit dem Orkanium zusammen einfach sehr gut(auf die 2+ treffen...) Soll dafür auch ne Auswahl kosten
Zitat: |
Original von Orfi
exxn sind voll kastriert
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Nein sind sie nicht.
Zitat: |
Original von Orfi
findest 3 hn auf echse wirklich so hart dass man die beschränken muss ? |
Ja, sind neben den Chashelden die härtesten Helden in der Warhammerwelt.
Zitat: |
Original von Orfi
die 60 modell beschußbeschränkung find ich, generell nixht nur bei den einkehrtagen, beschissen bei exxn ... so mordsmäßig ist der skink beschuß nicht ... elfen brunzen da ganz anderst raus und haben das gleiche limit |
Elfen haben dafür bei den guten Schützen mehr Abzug, bzw kostet ein Schütze von den Elfen das Doppelte eines Skinks...
Die Beschussbeschränkung ist gut, sonst würden dich Echsen nur mit Plänklerskinks vollmüllen!
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14.10.2013 14:18 |
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surly
old and grumpy
Dabei seit: 21.02.2012
Beiträge: 9.689
Herkunft: Innsbruck
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Zitat: |
Original von Orfi
die 60 modell beschußbeschränkung find ich, generell nixht nur bei den einkehrtagen, beschissen bei exxn ... so mordsmäßig ist der skink beschuß nicht ... elfen brunzen da ganz anderst raus und haben das gleiche limit |
Die Gift-Sonderregel hast dir aber schon durchgelesen oder?
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14.10.2013 18:26 |
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Kurl Veranek
Komet alda
Dabei seit: 07.11.2006
Beiträge: 13.729
Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
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wow die DE haben 3 Gegenstände die nicht scheiße sind und alle drei muss man deiner Meinung nach beschränken?
__________________ Sa'an'ishar
In pain there is life, in darkness endless strength.
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
Keelah se'lai!
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16.10.2013 09:19 |
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Rygar
Xivi
Dabei seit: 09.10.2008
Beiträge: 5.300
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Muss sagen finde die Beschränkugen auch ein wenig hart, da der Zwielichtmantel ja quasi zweimal drin ist in den Beschränkungen! Fände es passender, den Passus mit dem Zweimal gegen die Flugbeschränkung zählen drin zu lassen, dafür aber bei der Wahl statt des Mantels den Opferdolch reinzutun
Also Opferdolch oder Ring des Hotek
Warum muss der Passus mit den 4 Würfeln beim Opferdolch sein? Der ist schwächer als früher, und da war er nie noch zusätzlich beschränkt.
Mfg Xi
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16.10.2013 09:29 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
Themenstarter
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Zitat: |
Original von Rygar
Muss sagen finde die Beschränkugen auch ein wenig hart, da der Zwielichtmantel ja quasi zweimal drin ist in den Beschränkungen! Fände es passender, den Passus mit dem Zweimal gegen die Flugbeschränkung zählen drin zu lassen, dafür aber bei der Wahl statt des Mantels den Opferdolch reinzutun
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Der Opferdolch macht nicht "Magieimun" der Mantel und der Ring schon.
Zitat: |
Original von Rygar
Also Opferdolch oder Ring des Hotek
Warum muss der Passus mit den 4 Würfeln beim Opferdolch sein? Der ist schwächer als früher, und da war er nie noch zusätzlich beschränkt.
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Buch bei den HE ist auch beschränkt. Hat den "selben Effekt" nur dass der HE keine Modelle opfern muss, dafür aber nicht so einfach an Zusatzwürfel kommt.
Zudem ist die ganze Magie härter beschränkt, da müssen die DE nicht einen Freibrief bekommen.
3 "magieimune Einheiten" müssen einfach nicht sein und 3+ Rettung ist schon sehr stark.
Hebelt eine der wenigen Schwächen der Henker aus, bzw des Carriers, die muss man dann nicht unbeschränkt spielen können. Banner der Weltendrachen(ist besser klar, aber auch um Welten härter beschränkt) zb ist in 2 Pools drinnen und kostet 2 Auswahlen. Auswahlen kann ich bei den DE nur keine machen, da der Rest der Items crap ist.
@Kurl
Die HE haben 2 sehr gute Items, die Mehrfach beschränkt sind und wo die Rolle auch noch dazuzählt. Analog sehe ich das bei den DE, nur das ich dich ne Rolle nehmen lass und eben nur einen der Magieimunmacher.
Fliegender Kommandant mit Mantel ist einfach nur super gut, deswegen ist das auch beschränkt. Auf nem Helden ists nicht mehr so schlimm, wobei auch sehr, sehr gut.
Zitat: |
Original von Rygar
Muss sagen finde die Beschränkugen auch ein wenig hart |
Dann passts ja
Ist ja alles ein bisschen härter angezogen.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Stormgarde: 16.10.2013 10:01.
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16.10.2013 10:00 |
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Kurl Veranek
Komet alda
Dabei seit: 07.11.2006
Beiträge: 13.729
Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
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Wie macht einen der Ring Magieimun?
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Keelah se'lai!
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16.10.2013 10:55 |
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Kurl Veranek
Komet alda
Dabei seit: 07.11.2006
Beiträge: 13.729
Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
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es gibt eine Einheit bei den DE mit Rettung: Warlocks.
Und desshalb muss man einen Gegenstand beschränken der Mag Resi 3 und einen Zusatz Effekt besitzt der eh fast nie zum tragen kommt?
Stormi spricht von 3 Magieimunen Einheiten......
3+ vom Mantel finde ich nicht Magieimun.
Gut eine einheit Warlocks kann ich dank Magie Resi schützen. Deie werden dann aber samt Magierin einfach erschossen.
Beschussbeschränkungen sind auch der Witz wenn ich 4 Schleudern spielen will darf ich noch 10 Schützen aufstellen. HE dürfen 4 Schleudern und noch 40 Schützen spielen. Mit mehr Reichweite, besser treffen und die möglichkeit das BF zu erhöhen. Nur weil wir Rüstungsbrechend und Mehrfachschuss haben dürfen wir viel weniger aufstellen.
__________________ Sa'an'ishar
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Keelah se'lai!
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16.10.2013 11:15 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
Dabei seit: 18.05.2005
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Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
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dann spiel halt Hochelfen
nein im Ernst:
Der Stormi hat insgesamt sehr harte Beschränkungen gemacht und versucht, die äußerst fair zu halten.
Es gab in sämtlichen Vorab-ACs kaum bis keine Kritik zu einzelnen Punkten.
Jetzt, wo die AC "final" ist, kommt von allen Seiten ein "meine Armee ist totbeschränkt"-Gewhine.
Spielt doch einfach das, was euch am meisten Spaß macht und haltet euch an die Beschränkungen.
Jetzt noch etwas daran zu ändern, halte ich für nicht mehr zielführend, AUSSER wenn etwas durchgerutscht ist, da den Hebel etwas fester zu ziehen. Aber etwas zu lockern, naja...
Ich wäre ja sowieso für unbeschränkt, dafür strenges WYSIWYG.
Denn WYSIWYG ist für manch einen wahrscheinlich ohnehin die härteste Beschränkung
Das gibt's dann das nächste Mal, wenn ich wieder (Nicht-)Beschränkungen schreibe
__________________ Waaagh, Brazork!
We don’t make mistakes here, just happy little accidents - Bob Ross in 'The Joy of Painting'
letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
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16.10.2013 11:22 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
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Themenstarter
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Zitat: |
Original von Kurl Veranek
es gibt eine Einheit bei den DE mit Rettung: Warlocks.
Und desshalb muss man einen Gegenstand beschränken der Mag Resi 3 und einen Zusatz Effekt besitzt der eh fast nie zum tragen kommt? |
Zitat: |
Original von Kurl Veranek
Wie macht einen der Ring Magieimun? |
Kessel und MR
Wenn der Kessel drinnen steht, habens 5er Retter und dann noch MR 3, wäre 2+ Retter gegen MR.
Oder eben Warlocks und MR(Warlocks dürften wohl dann der Magiercarrier sein...
Zitat: |
Original von Kurl Veranek
Stormi spricht von 3 Magieimunen Einheiten......
3+ vom Mantel finde ich nicht Magieimun. |
Hab mich vertippt, meinte 2. 3+ Ist schon sehr gut, vorallem, da man den Kerl auch nicht erschießen kann und im Nahkampf kann er auch noch sehr, sehr gut zuhauen.
Es gibt einfach keine rundum Sorglospakete.
Zitat: |
Original von Kurl Veranek
Gut eine einheit Warlocks kann ich dank Magie Resi schützen. Deie werden dann aber samt Magierin einfach erschossen. |
Wovon denn?BF Beschuss haben Hochelfen, Dunkelelfen und Waldelfen und das wars dann.
Zitat: |
Original von Kurl Veranek
Beschussbeschränkungen sind auch der Witz wenn ich 4 Schleudern spielen will darf ich noch 10 Schützen aufstellen. HE dürfen 4 Schleudern und noch 40 Schützen spielen. Mit mehr Reichweite, besser treffen und die möglichkeit das BF zu erhöhen. Nur weil wir Rüstungsbrechend und Mehrfachschuss haben dürfen wir viel weniger aufstellen. |
Du beschwerst dich ernsthaft über normale Bogenschützen der HE? Ich denke das ist nun nicht dein Ernst oder?
Die Schwestern und Schattenkrieger sind auch höher beschränkt.
Die Atemwaffen der Monster sind nicht eingerechnet.
Das du alle Helden, bzw Kommandanten easy auf einen 1+ Rüster bringen kannst hab ich nicht limitiert, ebenso keine Infanterie(Henker zb) die verdammt gut sind.
Eventuell erhöhe ich das DE Beschusslimit noch etwas, sehe das aber nicht als notwendig an.
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16.10.2013 11:26 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
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Themenstarter
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Hiermit präsentiere ich euch nun die wirklich endgültigen Beschränkungen:
Ich hab über alles nochmal drübergeschaut und hab bei den DE nochmal ein bisschen was gedreht.
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17.10.2013 08:31 |
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