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KFKA - Kurze Fragen kurze Antworten |
Adrian
Undercover-Xi
Dabei seit: 17.10.2009
Beiträge: 2.827
Herkunft: Vlbg Armeen: Necrons, Space Wolves & SM
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Zitat: |
Original von Starckbert
ah, übel.... ich hab immer nur mit 3A im Angriff gespielt.... statt 5...
thx! |
Und trotzdem Nahkämpfe gewonnen
Wie die erst mit 5 Attacken abgehn werden!
__________________ "Ihre Zahl ist Legion, ihr Name ist Tod."
- Eldrad Ulthran
"We work in the dark to serve the light."
"Döp döp döp dödödöp döp döp!"
- Scooter
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16.11.2013 22:41 |
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Starckbert
Gangmitglied
Dabei seit: 22.09.2006
Beiträge: 12.122
Herkunft: Im Wald
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Joa... vielleicht hätt ich so den Imotekh samt Trupp verhauen... was ich ja nicht geschafft hab.
__________________ Wir kämpfen gemeinsam!!11!!!
Das ist der (War) HAMMMER!!drölf!!!
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17.11.2013 07:07 |
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Starckbert
Gangmitglied
Dabei seit: 22.09.2006
Beiträge: 12.122
Herkunft: Im Wald
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Kann man ein Voxrelais ohne Aegis kaufen? Bin in der Arbeit und kein RB....
Kann ich eine Flak und eine Relais kaufen, ohne Aegis?
Hab schon Listen gesehen, die nur die Flak drin haben, aber keine Aegis. Bitte um Aufklärung...
__________________ Wir kämpfen gemeinsam!!11!!!
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10.12.2013 09:42 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Nein, da die Sachen Upgrade zur Aegis sind.
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10.12.2013 09:51 |
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Starckbert
Gangmitglied
Dabei seit: 22.09.2006
Beiträge: 12.122
Herkunft: Im Wald
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Ah okay. Thx
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10.12.2013 10:11 |
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H4D3S
Mr. Salty
Dabei seit: 19.07.2013
Beiträge: 1.816
Herkunft: Axams Armeen: X-Wing, FoW, Malifaux
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Kurze Frage: Zählt eine Landungskapsel incl. 1 Trupp + 1 Charaktermodell mit 3 Einheiten gegen das 50% Reservelimit?
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07.01.2014 08:48 |
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kelsho
almost grown-up
Dabei seit: 26.05.2010
Beiträge: 3.728
Herkunft: Ådaring Armeen: Nehekara Kings, Tommies, Scum
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Angeschlossene Transporter zählen nicht separat. Einheiten die in Reserve starten müssen zählen nicht.
Ergo zählt die Kapsel + angeschlossenem Trupp nicht. Beim Charaktermodell bin ich mir grad ned sicher, glaube da gibts ne Errata dazu. Wenn nicht, zählt der normal.
__________________ "Zeit für an Headshot!"
In der Regel hat alles einen Grund!
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07.01.2014 09:27 |
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H4D3S
Mr. Salty
Dabei seit: 19.07.2013
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Warum sollte der Trupp in der Kapsel nicht zählen?
Bzw. zählt eine Chimäre + 3 Akolyten im Spiel nur als 1 Einheit?
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07.01.2014 09:37 |
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kelsho
almost grown-up
Dabei seit: 26.05.2010
Beiträge: 3.728
Herkunft: Ådaring Armeen: Nehekara Kings, Tommies, Scum
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Sind natürlich 2 Einheiten, aber wenn es darum geht zur bestimmen wie viele Einheiten in Reserve gehalten werden dürfen, zählen Einheiten mit angeschlossenem Transporter nur einen Punkt/Zähler. Wenn der Transporter dann in Reserve starten muss (Landungskapsel), dann zählt die Auswahl gar nicht.
Hast du ein konkretes Beispiel? Ne Liste mit Kapseln oder so? Dann könnt ich dir´s vorrechnen.
__________________ "Zeit für an Headshot!"
In der Regel hat alles einen Grund!
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07.01.2014 10:04 |
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H4D3S
Mr. Salty
Dabei seit: 19.07.2013
Beiträge: 1.816
Herkunft: Axams Armeen: X-Wing, FoW, Malifaux
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*************** 1 HQ + 2 Verbündete ***************
Belial, Meister des Deathwing
- Energiehammer und Sturmschild
- - - > 190 Punkte
[GreyKnights] Inquisitor des Ordo Malleus
- Terminatorrüstung
- Psibolter
- Nemesis-Dämonenhammer
- 3 x Servo-Schädel
- - - > 89 Punkte
[GreyKnights] Inquisitor Coteaz
- - - > 100 Punkte
Deathwing-Kommandotrupp
- 1 x Sturmbolter
- 1 x Cyclone-Raketenwerfer
- 4 x Energiehammer & Sturmschild
- 1 x Upgrade zum Deathwing-Apothecarius
- - - > 295 Punkte
*************** 1 Elite ***************
5 Deathwing-Ritter
- - - > 235 Punkte
*************** 3 Standard + 3 Verbündete ***************
5 Deathwing-Terminatoren
- 2 x Energiehammer & Sturmschild
- 1 x Plasmakanone
- - - > 245 Punkte
[GreyKnights] Gefolge des Inquisitors
+ 3 Krieger-Akolythen
- 3 x Armaplastrüstung
+ - Inquisitions-Chimäre
- Schwerer Bolter
- Schwerer Bolter
- Bulldozerschaufel
- - - > 72 Punkte
[GreyKnights] Gefolge des Inquisitors
+ 3 Krieger-Akolythen
- 3 x Armaplastrüstung
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Psiaktive Munition
- - - > 62 Punkte
[GreyKnights] Gefolge des Inquisitors
+ 3 Krieger-Akolythen
- 3 x Armaplastrüstung
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Psiaktive Munition
- - - > 62 Punkte
5 Deathwing-Terminatoren
- 2 x Energiehammer & Sturmschild
- 1 x Cyclone-Raketenwerfer
- - - > 255 Punkte
5 Deathwing-Terminatoren
- 1 x Energiehammer & Sturmschild
- 1 x Sturmkanone
- - - > 245 Punkte
Gesamtpunkte Dark Angels : 1850
Die Liste hab ich gegen Adrian gezockt, alles bis auf Coteaz + 3x Akolyten incl. Fahrzeugen bleibt in Reserve. Somit hab ich 7 Einheiten am Feld (Coteaz, 3x Akolyten, 2x Razorback und die Chimäre =7) und 7 Einheiten in Reserve (Belial, Kommandotrupp, Inquisitor, Ritter und 3x Termies =7) also 50%.
Wenn ich jetzt einmal Termis rausnehme und dafür Spacewolves 1x Runenpirester mit 5 Graumähnen incl. Landungskapsel nehmen will zählen die nur als 1x in Resere da die Kapsel incl. Trupp frei ist?
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07.01.2014 10:18 |
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kelsho
almost grown-up
Dabei seit: 26.05.2010
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Deine Liste hat 11 Auswahlen, keine davon MUSS in Reserve starten, also zählen alle 11.
Einheiten mit angeschlossenem Transporter zählen immer noch als eine Auswahl (also so wie im Onlinecodex dargestellt).
Die Hälfte (aufgerundet) darf in Reserve gehen, der Rest muss aufgestellt werden.
In deiner Liste dürften also nur 6 Einheiten in Reserve bleiben.
Wenn du 1x Termis rausnimmst und 1x Kapselmähnen und 1x Runenpriester nimmst kommts darauf an wo der Runenpriester hinkommt (Errata gefunden)
F: Zählen Einheiten, die von einem Fahrzeug transportiert wer-
den, das das Spiel in Reserve beginnen muss, gegen die Maxi-
malzahl von Einheiten, die in reserve platziert werden dürfen?
Zählen zum Beispiel die Einheiten in einer Landungskapsel oder
Walküre gegen die 50% Einheiten, die ich in reserve platzieren
darf? (Seite 124)
a: Nein.
Kommt der Priester zu den Mähnen in die Kapsel zählt auch er nicht, schließt er sich wo anders an zählt er.
Mehr Infos auf S. 124 des Regelbuchs
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07.01.2014 11:32 |
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kelsho
almost grown-up
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Verbündete, egal welchen Grades, dürfen nie in Transporter einsteigen. Also auch nicht in Landungskapseln.
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07.01.2014 13:01 |
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H4D3S
Mr. Salty
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07.01.2014 13:04 |
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kelsho
almost grown-up
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Frage:
Lese ich das richtig, dass eine Einheit auch öfter als 1x pro Runde fliehen kann?
Bsp.: Panzerschock (
)
Ich
eine Einheit. Die verkackt den Moraltest und flieht. Dann
ich mit einem zweiten Panzer nochmal die selbe Einheit. Die verkackt den MT automatisch und muss dann nochmal fliehen... Goil oder?
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13.03.2014 07:44 |
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kelsho
almost grown-up
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hmmm... echt.... hab das immer falsch gespielt dann...
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13.03.2014 08:28 |
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