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15.08.13- 40k Turnier - Kampf um einen Platz am Badesee! |
Starckbert
Gangmitglied
Dabei seit: 22.09.2006
Beiträge: 12.122
Herkunft: Im Wald
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Passt! Dann brauchen wir noch ein Springer für den Brazzi! Weil wenn ich einspringe und der Brazzi einspringen will aber ausfällt, was tun wir dann? Außerdem bräuchten wir wen, der den Part vom Xivi übernimmt falls der nicht kann.
__________________ Wir kämpfen gemeinsam!!11!!!
Das ist der (War) HAMMMER!!drölf!!!
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19.07.2013 09:25 |
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Starckbert
Gangmitglied
Dabei seit: 22.09.2006
Beiträge: 12.122
Herkunft: Im Wald
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Bin dafür.
Wenn ich mir den Turniernamen durchles überleg ich mir immer, einfach gleich statt zocken zum See zu fahren. Hat den Vorteil, dass ich als erster dort bin und eigentlich niemand was dagegen tun kann!
__________________ Wir kämpfen gemeinsam!!11!!!
Das ist der (War) HAMMMER!!drölf!!!
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19.07.2013 09:59 |
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Wir kommen!
da_pata & chiefmaster1
Falls noch mehr werden geben wir bescheid
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19.07.2013 18:17 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Dachs und FF sind im Urlaiub
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19.07.2013 18:32 |
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Kurl Veranek
Komet alda
Dabei seit: 07.11.2006
Beiträge: 13.729
Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
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a ja genau
__________________ Sa'an'ishar
In pain there is life, in darkness endless strength.
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
Keelah se'lai!
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19.07.2013 18:47 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
Themenstarter
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So Turnier ist bei T3 angemeldet und die weiteren Eckpunkte werde ich diese Woche auch noch Online stellen.
__________________ .
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24.07.2013 18:56 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
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Herkunft: Tirol
Themenstarter
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ja die meisten wollten 1850 - 3 Spiele;
Missionen Regeln usw. muss ich noch überlegen, einen Entwurf stell ich hier mal rein!
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25.07.2013 10:25 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
Themenstarter
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Vorschalg Etc Siegpunktmatrix:
4.1.2.1 Missions (up to 17 Game points)
Each player count their mission points, subtract th
e opponent's mission points and consult the table
bellow:
Difference +0 / -0 Battle points 10 / 10
Difference 1 or 2 / -1 or -2 Battle points 11 / 9
Difference 3 or 4 / -3 or -4 Battle points 12 / 8
Difference 5 or 6 / -5 or -6 Battle points 13 / 7
Difference 7 or 8 / -7 or -8 Battle points 14 / 6
Difference 9 or 10 / -9 or -10 Battle points 15 / 5
Difference 11 or 12 / -11 or -12 Battle points 16 /
4
Difference 13 or more / -13 or less Battle points 1
7 / 3
Apart from the missions points specified in the mis
sions (which translate into game points in the
terms of this rulespack), when you achieve First Bl
ood, Slay The Warlord or Linebreaker you get +1
game points (as in Rulebook). It's the same for War
lord traits like Legendary Fighter or The Hunt.
For example in the Big Guns Never Tire mission you
control 2 objectives and your opponent none.
You got Linebreaker and the opponent First blood an
d also Linebreaker. You killed two of their heavy
support units.
You got 6 +1+2 = 9 game points. The opponent got 0+
1+1+0=2 game points. The difference is +7
/ -7 so you get 14 game points and the opponent 6.
4.1.2.2 Difference Of Victory Points (up to 3 Game
Points)
Each player counts the points of destroyed or half
strength enemy units, subtracts their own and
then consult the table below.
Units destroyed
At the end of the game every unit that has been des
troyed is worth an amount of Vicotry Points
(VPs) equal to its points cost (including the cost
of all its extra wargear, vehicle upgrades, etc).
Units that end the game falling back or off the bat
tlefield count as destroyed.
Units at half strength
At the end of the game every enemy surviving unit t
hat has lost half of its initial models or more is
worth an amount of VPs equal to half its points cos
t (including the cost of all its extra wargear,
vehicle upgrades, etc), rounded down.
In the case of units that start the game as a singl
e model (independent characters, monstrous
creatures, etc), they are worth half their points c
ost in VPs if they have lost half or more of the
Wounds on their profile.
In the case of units of 1 vehicle, they are worth h
alf their points cost in VPs if they have lost half
or
more of its Hull points. In squadrons count each ve
hicle as a separate unit just for the Old Victory
Point System.
VP dif ---- Winner -- Loser
0-350 -------- +0 ------- +0
351-700 ----- +1 ------- -1
701-1050 ---- +2 ------- -2
1051+ -------- +3 ------- -3
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25.07.2013 10:40 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
Themenstarter
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So Zeitplan und Siegpunkte sind auf T3 eingefügt.
__________________ .
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25.07.2013 11:46 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
Themenstarter
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So weitere Regeln Eingefügt - Bei Beanstandungen meldet euch!
__________________ .
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25.07.2013 14:59 |
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Vompi
alter Sack
Dabei seit: 23.01.2012
Beiträge: 7.486
Herkunft: Vomperbach Armeen: DE, DA, Bretonen, KdC, Rohan
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warum nur müsst ihr alles auf englisch machen.
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25.07.2013 15:04 |
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Impressum
Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH
Design by GrandDragonLord | Umsetzung & Templates by Deathfragger
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