Kurl Veranek
Komet alda
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Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
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AAAAAAAAAAAAARGHHHHHHHHH hab bemerkt dass ich 25Punkte zuviel hab was soll ich tun?
AAAAAAAAAARRRRGHHHHH
Schwarzork-Gargboss, schwere Rüstung, Imbads Eis’Nbeissa, reitet auf einer Wildsau Schild 137Punkte
Schwarzork-Gargboss Martogs Mächtiga Metzla schwere Rüstung
AST auf Wildsau 147Punkte
Orkschamane S2 2 Magiebannende Spruchrollen 151Punkte
Kerneinheiten:
20 Moschaz
2 Spaltaz, volle Kommandoeinheit 250Punkte
20 Orks
Schilde, volle Kommandoeinheit 150Punkte
20 Nachtgobblins
Handwaffen, Schilde, volle Kommandoeinheit, Netzgitze 140Punkte
20 Nachtgobblins
Speere, Schilde, volle Kommandoeinheit, Netzgitze 160Punkte
20 Nachtgobblins
Kurzbögen 60Punkte
10 Orks
Schilde Musiker + Standarte 75Punkte
10 Orkbogenschützen 60Punkte
5 Waldgobblin-Spinnenreiter 65Punkte
Eliteeinheiten:
Wildschweinstreitwagen 80Punkte
+ 2 Fanatics 50P
Gesamt: 1569
__________________ Sa'an'ishar
In pain there is life, in darkness endless strength.
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
Keelah se'lai!
Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Kurl Veranek: 22.11.2006 21:14.
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22.11.2006 19:44 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
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Zitat: |
Wildorkschamane auf Wildsau S2 2 Magiebannende Spruchrollen 171Punkte |
den auf jeden fall raus.. ist nicht gut wenn der Magier wegen Raserei angreifen muss.... und auch zufuß in die Schlacht schicken.. dann passts auch mit den Punkten
__________________ .
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22.11.2006 19:50 |
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Kurl Veranek
Komet alda
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Themenstarter
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Wenn ich ihn zufuß mache und zu einem normalen Ork sind immer noch 48P zuviel
__________________ Sa'an'ishar
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Keelah se'lai!
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22.11.2006 19:57 |
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Kurl Veranek
Komet alda
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Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
Themenstarter
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Hab jetzt
4 Orks weg getan
Boss will ich behalten
hab keine Nachtgoblins mit Handwaffen
also immer noch 25P zuviel
__________________ Sa'an'ishar
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22.11.2006 21:04 |
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Yersinia pestis
rAtZ
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20 Nachtgobblins
Speere, Schilde, volle Kommandoeinheit, Netzgitze 160Punkte
Speere weg... und der Champion ist auch ne möglichkeit zum Weglassen!
__________________ .
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22.11.2006 21:06 |
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Kurl Veranek
Komet alda
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Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
Themenstarter
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Zitat: |
Original von Yersinia pestis
20 Nachtgobblins
Speere, Schilde, volle Kommandoeinheit, Netzgitze 160Punkte
Speere weg... und der Champion ist auch ne möglichkeit zum Weglassen! |
Halllloooo hab doch schon geschrieben dass ich keine NG ohne Speere hab
Ps: ohne Champion sind die noch Lamer als sonst
__________________ Sa'an'ishar
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Keelah se'lai!
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22.11.2006 21:13 |
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Yersinia pestis
rAtZ
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Herkunft: Tirol
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haben wir denn WYSISYG ???
__________________ .
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22.11.2006 21:16 |
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Kurl Veranek
Komet alda
Dabei seit: 07.11.2006
Beiträge: 13.730
Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
Themenstarter
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Zitat: |
Original von Yersinia pestis
haben wir denn WYSISYG ??? |
was is den datt
__________________ Sa'an'ishar
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Keelah se'lai!
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22.11.2006 21:19 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
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What you see is what you get!
ich will damit sagen es ist nicht so tragisch wenn sie Speere haben aber du diese Ausrüstungsoption nicht kaufst!
__________________ .
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22.11.2006 21:25 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 21.620
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
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@Yersi: Maul halten, verdirbst uns ja noch den braven Nachwuchs
@Kurl:
Lass die Nachtgoblins so wie sie sind!
Ich glaube mich erinnern zu können dir den Koppnussklunka empfohlen zu haben zum Stufe 2 Schamanen.
Es ist ein großer Unterschied, ob du jede Runde zwei oder drei Zauber rauslassen kannst. Zwei Zauber werden dir voraussichtlich jede Runde gebannt, bei drei Zaubern bekommst du u.U. auch mal was durch.
Nachdem du nun zuviele Punkte in der Armee hast, empfehle ich einen Schamanen OHNE Raserei (also kein Wildork) und auf Stufe 1! Wenn du möchtest, nimmst ihm auch noch sein Wildschwein, das kann ihm aber auch mal den ***** retten - würd ihn daher beritten lassen.
Dem kleinen 10er-Regiment Orks würd ich noch die Standarte wegnehmen.
__________________ Waaagh, Brazork!
We don’t make mistakes here, just happy little accidents - Bob Ross in 'The Joy of Painting'
letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
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22.11.2006 21:42 |
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Darth_Doc
Alter Grummler
Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 1.577
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos und Rebellen
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Zitat: |
Original von Brazork
@Yersi: Maul halten, verdirbst uns ja noch den braven Nachwuchs
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Tja zu viele Köche verderben den Brei. Also nix mehr mit Zwergen-Ratschläge. Das darf höchstens noch der andere König --> Alberik machen
Ach ja, da gab es ja noch einen Zwerg. Keine Ahnung wie der heißt. Der taucht auch nie auf bei den KF.
__________________ It ain't over till it's over...
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22.11.2006 23:01 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
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22.11.2006 21:45 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
Dabei seit: 24.12.2005
Beiträge: 12.645
Herkunft: Südtirol Passeiertal Armeen: Orkze un' Gobbos, Hochelfchen
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*Freu* ich bin ork ich darf hier sein
Bin auch für WYSIWYG! Nehme das auch total ernst bei meinen Truppen (hat letzte woche viele orkz ihre Spaltaz gekostet, die Nagelschere ist halt mächtiger als das Schwert.. oder der Spalta)
__________________ Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
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22.11.2006 23:10 |
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Kurl Veranek
Komet alda
Dabei seit: 07.11.2006
Beiträge: 13.730
Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
Themenstarter
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Soll ich den Schamanen jetzt S1 machen? und dafür das Koppnussklunka gerben?
__________________ Sa'an'ishar
In pain there is life, in darkness endless strength.
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Keelah se'lai!
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23.11.2006 13:40 |
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Kurl Veranek
Komet alda
Dabei seit: 07.11.2006
Beiträge: 13.730
Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
Themenstarter
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Das würd gehen wenn ich ein banner wegtu
S1 + beritten + 2 Bannteile
S1 + beritten + koppnusklunka + Bannteil
so lassen
S2 + beritten + Bannteil
S2 + beritten + Koppnusklunka
__________________ Sa'an'ishar
In pain there is life, in darkness endless strength.
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Keelah se'lai!
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23.11.2006 13:44 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Orkze können nichts.
Das ist die Meinung eines Bretonengenerals
mfg storm
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23.11.2006 13:52 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
Dabei seit: 24.12.2005
Beiträge: 12.645
Herkunft: Südtirol Passeiertal Armeen: Orkze un' Gobbos, Hochelfchen
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Zitat: |
Original von Stormgarde
Orkze können nichts.
Das ist die Meinung eines Bretonengenerals
mfg storm |
Ts, wenn intressieren schon die Meinungen eines Franzosen?
__________________ Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
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23.11.2006 14:58 |
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morgar
Chaosritter
Dabei seit: 23.07.2005
Beiträge: 105
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Zitat: |
Original von Stormgarde
Orkze können nichts.
Das ist die Meinung eines Bretonengenerals
mfg storm |
megakombo:
wildorks-speerträger-moschaz inkl AST mit noggs blutrauschbanner.
macht 3 Atacken Pro Modell plus speere 30 Attacken st. 4 gg. brets im angriff die eh alles verwürfeln
eat this
leider sind die wildorkmoschaspeerträger auch unorkig teuer mit 13 pkt. pro modell
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24.11.2006 18:09 |
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