Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

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Multibler Schaden gegen Oger |
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Norbert war sich da ganz sicher, aber irgendwie ist mir das noch nicht ganz klar, wie man folgende Situation genau handhabt:
Oger-Eisenwänste (bzw. jede andere Einheit aus gleichwertigen Modellen mit mehreren LPs, z.B. Minotauren oder Kroxigore) kämpfen gegen ein Regiment mit Gruftkönig, wobei der König mit genau einem (!) Oger in Kontakt steht.
König hat den Schädelflegel.
Frage:
Wieviele Lebenspunktverluste kann der König in der gegnerischen Einheit verursachen?
Antwort A (auch Norberts, wir haben dann auch so gespielt): Der König hat vier Attacken, haut vier mal zu - Nach den Treffer- und Verwundungswürfen wird der Schaden verdoppelt, somit kann der König bis zu 8 LP-Verluste verursachen.
Antwort B (Die meiner Meinung nach die Regel von "multiblem Schaden" beachtet): Da multibler Schaden nicht weiterwandert, kann der König mit vier erfolgreichen Treffer- UND Verwundungswürfen nur (angenommen, die Oger haben noch volle Leben) die Leben des Modells in Kontakt abziehen - also 2+1+1+1 = 5 Leben insgesamt. Sind die Oger schon soweit verwundet, dass nur ein übriger Lebenspunkt da ist, so sinkt der maximale Schaden sogar auf 1+1+1+1 = 4
Wie gesagt, weiß ich in diesem Fall eigentlich nicht genau, wie man das spielen müsste, vielleicht gibt's wen unter uns, der Licht hinter die Frage bringen kann
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29.12.2007 16:59 |
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Yersinia pestis
rAtZ
   

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Ich tippe auf Antwort A;
Der Quizmaster hat am Donnerstag ein ähnliche Situation mit General bei den Ratten und Tränenklinge erklärt.
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29.12.2007 17:04 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
   

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ja, die einzige einschränkung für multiblen schaden ist, dass er mit der nummer von anfangs-lp limitiert ist. bei ogern also kann kein treffer jemals mehr als 3 lp schaden verursachen.
lies dir mal das beispiel mit der kanone im RB durch: dort wird eine einheit oger getroffen und erleidet 2, 2 und 5 (wird zu 3) lp verluste. die einheit verliert somit 7 lp und 2 oger werden entfernt und 1 lp bleibt übrig.
nach deiner hypothese B würde würde die einheit nur 6 lp verlieren (2 lp, danach nur noch 1 lp möglich, dann 3 lp).
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29.12.2007 17:21 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
   

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nein, das ist kein "multibler schaden" im eigentlichen sinn.
wie genau das höllenfeuerschwert funktioniert, da gibts immer wieder diskussionen
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29.12.2007 17:23 |
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Brazork
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@Orfi: Jupp, heißt also, du machst pro Schaden zusätzlich W6, aber maximal 2 (da du ihnen durch die Wunde ja auch schon 1 Schaden gemacht hast.
EDIT: @Jimmy: Aha?
@Jimmy, Yersi, Defender: Thx für eure Antworten. Jimmys Antwort wieder am klarsten
@Norbert: Sorry, dass ich das heute etwas seltsam gefunden hab und hier nachgefragt hab. Fühle mich aber grundsätzlich wohler damit, wenn noch ein paar andere Spieler so einer Antwort zustimmen.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Brazork: 29.12.2007 17:30.
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29.12.2007 17:26 |
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Starckbert
Gangmitglied

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Zitat: |
Original von Brazork
@Norbert: Sorry, dass ich das heute etwas seltsam gefunden hab und hier nachgefragt hab. Fühle mich aber grundsätzlich wohler damit, wenn noch ein paar andere Spieler so einer Antwort zustimmen. |
Kein Problem. Hab einfach nur schon so oft genau das Manöver durchgezogen
Oger sind Opfer! ich habs dir ja gesagt.
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Das ist der (War) HAMMMER!!drölf!!!
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30.12.2007 00:26 |
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JimmyGrill
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genau das heißt es.
es gibt KEINE beschränkung für multiblen schaden, außer dass er maximal so viele lp verursachen kann wie ein modell lp hat - und zwar im profil!
dass er immer das schon verwundete modell trifft oder nicht "übertragen" werden kann, stimmt einfach nicht (zumindest nicht innerhalb einer einheit). eine einheit hat immer ein lp-"konto", auf das wird der schaden angewandt und am ende dann entsprechend viele ganze modelle entfernt. das wird nicht unbedingt durch die regelbeschreibung im RB klar gemacht, aber sehr eindeutig durch das beispiel.
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29.12.2007 18:06 |
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JimmyGrill
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bei glieder durchschlagen gibts hier die ausnahme, weil ein modell ausgeschaltet werden muss, damit es weitergeht. also würde ein 2lp schuss einen oger nicht ausschalten, und es ginge auch nicht weiter.
diese auflage gibt es für normale treffer (z.b. kanone oder schädelflegel) nicht.
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29.12.2007 18:48 |
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Brazork
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Hab das bisher aber immer schon so gespielt, dass wenn ich mit einer Speerschleuder in die Flanke eine Minotauren-Einheit schieße, wo ein Modell nur noch 1 LP hat, und ich verwunde, ist das erste Modell ausgeschalten und schieße automatisch durch das Glied.
Sag jetzt bloß, dass das auch nicht der Fall ist (dann verstehe ich aber die Welt nicht mehr
)!
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29.12.2007 18:52 |
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JimmyGrill
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nein nein, das stimmt so natürlich schon.
hab geglaubt, du meinst mit 2lp/2lp/3lp könnte man eine unbeschädigte einheit durchschlagen, weil in summe genug ganze modelle sterben.
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29.12.2007 20:17 |
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Punktepuker
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Sag das meinen Jungs die in einer Runde 20 Skelette zu 2t weggemacht haben
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30.12.2007 12:59 |
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Starckbert
Gangmitglied

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Zitat: |
Original von Punktepuker
Sag das meinen Jungs die in einer Runde 20 Skelette zu 2t weggemacht haben
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Da hatte ich auch Zerstörerkönig und nicht Auto-Flegel-BÄM-König. Das machts aus!
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30.12.2007 15:07 |
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Muffin
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