obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
   

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Tirolerhuat 4: Obr gegen Gipsy |
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So, der erste Spielbericht von meiner Wenigkeit.
Und zwar gegen den Jim. Letztes Spiel bei Wörgl, wir waren beide schon abgeschlagen. Als Jim mich dann fragte ob er seine Liste umändern (Khorneminos zu normalen Minos und so...) könne und ich sowieso schon entschieden hatte, dass ich das letzte Spiel nur noch total Spaß haben wollte, entschloss ich mich einen Spielbericht dazu machen.
Da ich nun einen Spielbericht zu schreiben hatte, wurde mein sowieso schon schräger Spielstil noch mal gepusth… wenn man Fotos machen muss und Notizen macht, bleibt keine Zeit zum nachdenken! Hat der fiese Gipsy natürlich voll fies auch ausgenutzt.
Nun zu den Kontrahenten:
David „obaobaboss“ Hofer, mir persönlich auch als "ich" bekannt, anderen als obr, oba, opfr oder auch Daaaarvid.
Superfähigkeit: Lockenpowa!

Marius „Jim“ Adler a.k.a. verdammter Dreckszigeuner oder Gipsy.
Superfähigkeit: Zigeunerkräfte

Natürlich möchte ich auch unseren (Teilzeit-) Chronist erwähnen:
The one and only Orfi

Hier die beiden Armeelisten und Armeen gegenüber.
2198 pkt Orks und Goblins
Stufe 4 Orkmeisterschamane, Lindwurm, 2 Rollen, Koppnusklunka, Bosshelm
Stufe 2 Gobboschamane, Rolle, Gobbostreitwagen
Schwarzorkarmeestandartenträgergargboss auf Wildschweinstreitwagen mit schw. Rüstung, Mutmacha, Halsband des Zorga und Martogs Mächtigen Metzla
Wildorkgargboss auf Wildschweinstreitwagen mit lt. Rüstung, Kurlags Klevärä Klingä und verz. Schild.
3x Wolfsreiter mit Musiker (2x Bogies, 1x Speere)
1x Spinnereiter mit Musiker
1 Goblinstreitwagen mit zusätzlicher Besatzung
1 Orkstreitwagen mit zusätzlicher Besatzung
6 Hoppaz
6 Wildorkwildschweinreiter mi Schild und Speer
2 Riesen
2200 pkt Tiermenschen
brauch noch die Liste vom Jim
Hier auf jeden Fall die Armeen Angesicht zu Angesicht vor dem Aufstellen

Magie:
Der Jim nimmt 2 mal Schattenross mit seinen Caddys.
Mein Meisterschamane erwürfelt Morks Blick (W6 St4), Moscht se wech (Erstschlag und Trefferwiederholen für Orks), Gorks Fäuste (Jedes Modell auf die 4+ einen Stärke 4 Treffer) und der Kriegspfad.
Der Goblinschamane erhält Gork wirdz schon richten (6er zu 1er) und Mork will dich (Initest sonst W6 St10 Treffer).
Außerdem erwürfelt mein SchwarzorkAST beim Mutmacha Hass und Raserei.
Die Aufstellung war schon sehr amüsant. Nach anfänglichen normalen aufstellen wurde es dann ein Wettkampf, wer zuerst seine Armee stehen hatte. Also einfach Speedaufstelling, ohne darauf zu warten, dass der Gegner eine Einheit stellt. Wobei ich gewonnen habe. YEAH! (Nach der Jogginghosencompetition und der höheren Anzahl von Kosenamen war ich eigentlich schon der moralische Sieger).
Das kam dabei raus:
Grünhäute



Und Tiermenschen



Und hier nochmal als Ganzes:

Fortsetzung folgt
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__________________ Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
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05.05.2009 21:24 |
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obaobaboss
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05.05.2009 21:44 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

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05.05.2009 22:32 |
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obaobaboss
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Orks Runde 2.
Wieder alles einsatzbereit bis auf dieselben Spinnenreiter wie zuvor, die stänkern lieber wieder… haben wohl einen kleinen Disput.
Ansonsten versucht mein Orkauto seine Hunde zu erreichen und mein Schwarzorkarmeestandartenträgergargbosswildschweinstreitwagen muss weil rasend sein Streitwagen angreifen.
Goblinauto neben dem Riesen greift die Hunde an.
Wildorks müssen auch die Hunde angreifen.
Und der feige Jim flieht, flieht, flieht und flieht. Es entkam auch glaub ich alles.
Er blabberte irgendwas dass er jetzt ohne Khornmale ja endlich fliehen dürfte… konnte er vorher mit Hunden und Streitwagen natürlich nüch gelle? Paniktests stand er alle.
Die Einheiten die den Angriff nicht verpatzten rückten weiter vor. Nur die Hoppaz blieben lieber stationär, indem sie zum Orkauto sprangen. Die Wölfe jeweils vor die gegnerischen Einheiten. Mein Lindwurm neben die Streitwagen im Rücken der Minos um ein bisschen zu entsetzen. Riesen rückten ebenfalls vor. (Auf diesem Foto einige Bewegungen noch nicht gemacht.)

In der Magiephase patzte mein kleiner Gobbo und bekam Raserei und Blödheit. (wollte Mork will dich auf einen Mino zaubern). Morks Blick scheiterte an der Komplexität. Kriegsfuss wurde gebannt, aber der Koppnussklunka nahm dem Minolord 1 LP.
Runde 2 Jim:
Ein Streitwagen verpatzt den Entsetzenstest, der andere besteht ihn…
und der geflohene wird noch eine große Rolle spielen. Aber dazu später.
Ansonsten gabs eine Reihe von Angriffen.
Auf jeder Flanke attackierte je ein Streitwagen eine Wolfsreiter Einheit, sowie die Minoeinheit auf den Riesen und der Minolord aus der Einheit heraus auf das Orkauto.
Bei den fliehenden Hunden sammelte sich eine Einheit, die andere floh vom Feld.

In der Magiephase konnte ich zweimal Schattenross bannen.
Unserem Chronisten wurde inzwischen langweilig und er fing an ein wenig zu zeichnen... Penise vermute ich....

Im Nahkampf überfahren beide SW die Wolfsreiter, der Minolord dank S7 macht das Orkauto putt. (wobei...woher hatte der überhaupt S7… der Gipsy hat ihn mir doch mit Handwaffe angekündigt!!!
).
Dann die 3 Minos gegen den Riesen… 9 Attacken… 9 Treffer! Oha. Es verwunden dann auch 6 davon... tja, dann ist der Riese wohl tot.
Er fällt zwar auf die Minos, kann aber nur 1 LP ausschalten.
Hier die Nahkämpfe nochmal in Bild:



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05.05.2009 22:07 |
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obaobaboss
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Grünhäute Runde 3:
Und hier begann das Desaster...
Ging gleich lustig los… die Wildorkwildschweinreiter stänkerten… in der Reichweite von 2 Streitwagen und einmal Minos -.-.
Die Hoppaz machen es gleich nach, wobei sie die Chance gehabt hätten den Minolord anzuspringen… nun sind sie halt in seiner Reichweite.
Der Gobboschamane ist blöd.
Angriffe: Der Wildorkgargboss auf SW muss den SW auf dem Hügel angreifen, welcher natürlich flieht.
Der Schwarzorkarmeestandartenträgergargbosswildschweinstreitwagen muss die Minos in der Mitte angreifen, diese fliehen auch.
Und wir erinnern uns an dass vor dem Entsetzlichen Lindwurm geflohene Tiermenschengefährt? Tja, ich hielt es eine gute Idee dieses mit meinem Wolfsauto anzugreifen…dachte ich würde es an der Stelle wo es steht einholen. Denkfehler… ich hole es natürlich dort ein wo es nach der Fluchtdistanz stehen bleibt… in diesem Fall im Lindwurm.
Die Moral von der Geschichte: Der noch unversehrte Lindwurm stirbt an den Aufpralltreffern! -.-
Glorreiche Runde!
Wenigstens geht in der Magiephase der Kriegspfad durch und schwächt die Minos in der Flanke vom Wildorkgargboss.
Leider hier kein Foto vom Spielfeld, nur von einzelnen Aktionen, die jedoch nicht viel erzählen, also lass ich sie einfach mal weg.
3 .Runde Tiermenschen:
Hier mit ein paar vorher nacher Bildern von zahlreichen Angriffen: Minos in die Flanke vom Wildork.

Jim schlägt alles auf den Streitwagen, schafft aber keinen LP-Verlust oder höchstens einen. Auf jedenfall verprügelt er einen Mino und verfolgt den anderen vom Hügel runter.

Die stänkernden Wildorks bekammen es am dicksten ab – zwei Streitwagen und die Minos.

Das zweite Bild ist wahrscheinlich nicht überraschend

Minos in die Flanke vom Schwarzorkarmeestandartenträgergargbosswildschweinstreitwagen und ein Tiermenschenstreitwagen in die flanke meines rasenden Gobbomagiers.

Der AST wird vom Wagen geprügelt, der SW entkommt aber. Der Gobbo verliert seinen Wagen, entkommt aber ebenfalls seinen Häschern.

Und natürlich der Minolord auf die gestänkerten Hoppaz.

Der Mino erschlägt 4 Hoppaz und frisst die anderen auf der Flucht.

Einen hab ich noch: Minos in die Flanke des Riesen (ihr ahnt schon was passiert)

Natürlich hauen die auch in einem Angriff einen kompletten Riesen um. Der fällt zwar auch wieder auf die Minos, kann aber überhaupt keinen LP-Verlust zufügen... (nur einen ProMinotaur beschädigen
... war aber der Gipsy
)
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05.05.2009 22:31 |
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jim
Der Verdammte Gipsy, der Dreckszigeuner
   

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LÜGE! FREVEL!
Ich hab dir schon vorher gesagt, dass er des Schlächterschwert hat. Hör halt zu.
Joa, im nachhinein hats mir leid getan,dass ich deine Angriffe nicht alle angenommen habe.
NOT.
Urkundenfälschung wolltest auch nicht machen. Also hab ich dir deinen Eis Tee wegetrunken. Muhahahaha
__________________ Große Pläne seit dem 20.09.2008......
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05.05.2009 22:37 |
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obaobaboss
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@ Jim: Hast du? Und woher soll ich wissen wat das Schlächterschwert is?
Klingt aber verdammt nach Handwaffe.... ^^
Zumindest sieht man wer hier im Spiel männlich die Angriffe annimmt und wer weibsich davon läuft
@ Brazzi: echt nich? Naja, ich spiel ja selten auf Magie... und habs eh nich durchbekommen.
So weiter gehts, und jetz auch ganz schnell:
Obr Runde 4: Der Gobbostreitwagen, welches den Tod des Lindwurms verschuldigte weiß natürlich dass es nun so oder so sterben wird. Von Minos zerstückelt werden scheint ihm verlockender als den Zorn des Meisterschamanen zu spüren. Das Wildorkauto wartet auf die Minos.

Mein Gobboschamane sammelt sich nicht und flieht weiter auf die Kante zu. Ebenso der Streitwagen des verstorbenen Armeestandartenträger. Die Spinnen sammeln sich.
In der Magiephase ist der Meisterschamane noch vom Tod seines Schoßtierchen total benommen und patzt sich ebenfalls Blödheit und Raserei.
Runde 4 Jim: Ein Streitwagen schubst meinen Gobboschamanen vom Tisch, der andere fährt in die Spinnenreiter und macht die weg. Die Minos attackieren den Gobbosw. Und zerhäckseln ihn. Dürfen aber ja nüsch überrennen.

Obr Runde 5: Der Meisterschamane ist blöd. Der Wildorkgargboss auf Streitwagen schnappt sich die Minos und fährt sie um, verfolgt ins schwierige Gelände, übersteht es aber mit 1 LP verlust. Der Streitwagen des Armeestandartenträger sammelt sich nicht und flieht vom Feld.

Jim Zug 5: Jim schiebt er alles auf meinen Meisterschamanen und Wildork zu. Die Herde verpatzt hier den Ungestümheitstest oder wie das heißt, wollte der Jim aber sowieso. Schattenross konnte ich nicht bannen und so steht sein AST vor meinem blöden Rasenden Meisterschamanen. Hier leider kein Foto.
Letzte Runde Obr:
Meisterschamane schafft den Blödheitstest und muss den ZiegenAST angreifen… immerhin durch Raserei und Spalta 2 Stärke 5 Attacken, da geht doch was J. Der Wildork muss in die Minos und verliert dabei seinen Streitwagen.

Der Meisterschamane haut noch einen letzten Zauber raus. Patzer mit Treffer für Kontakt wär mir nun auch recht gewesen… aber ein Totaler Kriegspfad ist es mir auch ^^. Der erledigt dann auch mal eben den Minolord (auf den LP-genau, war wichtig das der Koppnussklunka ihm bereits 1 LP gezogen hatte). Auf dem Bild der Fuß des Gork dargestellt durch die Hand des Zigeuner.

Der Wildork haut zwar einen Mino um, wird aber vom anderem im Rückschlag erschlagen.

Dann zum großen Zweikampf.

Der Meisterschamane holt mit seinem Spalta aus und… trifft nicht. Der AST macht ihm ne Wunde und so verliert der Meisterschamane um 2, verpatzt den Aufriebtest und wird vom AST eingeholt

Somit ist die gesamte Grünhauthorde ausgelöscht worden und der Gipsy gewinnt das Spiel nach ausrechnen 18:2.
Das macht einen fröhlichen Jim (irgendwie kann der nur eine Pose)

und einen traurigen Obrrrr

Und der Drecksgipsy hat mit seinen Zigeunerkräften während dem Spiel unbemerkt meinen Eistee auf seine Seite gebeamt und geleert...
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von obaobaboss: 05.05.2009 22:59.
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05.05.2009 22:50 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
   

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So fertig...
wenn man einen Spielbericht schreibt, realisiert man viel mehr, was für ne Grütze man gespielt hat. Aber ich hab ja alle Ausreden auf meiner Seite: Aus der Übung, abgelenkt wegen Schlachtbericht schreiben, gegen Zigeunervodoo usw.
Auf jeden Fall danke an Jim fürs feine Spiel
.
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05.05.2009 23:02 |
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shétane
Schwertkämpfer

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Ganz großer Bericht!
Klingt auf jeden Fall nach ner Menge Spaß und einer Schlacht, die ihresgleichen sucht. So soll Warhammer aussehen....
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05.05.2009 23:23 |
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Punktepuker
Offizieller Kelleroger der Lamerstraße
    

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Klasse Schlachtbericht
__________________ Always outnumbered - Never outgunned
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06.05.2009 00:01 |
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the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
   

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/Impse/Hochelfen/Vam
ps/Brets
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Wunderschöner Bericht, thx Obr. Wirklich total kurzweilig zum lesen
Ein wahrlich STARKES Spiel
EDIT: Und meine geliebten Minos waren auch dabei. Schian!
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06.05.2009 00:15 |
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obaobaboss
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06.05.2009 14:39 |
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