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Regelfragen zur 7. Edition |
morgar
Chaosritter
Dabei seit: 23.07.2005
Beiträge: 105
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wie heißt das fette din von chaos?
hat die nicht auch ES 5?
egal - sind ohnehin einzelfälle
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14.09.2006 11:03 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
Beiträge: 10.079
Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
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Ja.
Und den willst zerstören?
good luck
__________________ Unerreicht in Österreich.
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14.09.2006 11:22 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
Beiträge: 10.079
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__________________ Unerreicht in Österreich.
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14.09.2006 11:59 |
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morgar
Chaosritter
Dabei seit: 23.07.2005
Beiträge: 105
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jop - keine panik mehr durch abgewichene Steinschleuderschüsse
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14.09.2006 12:20 |
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Darth_Doc
Alter Grummler
Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 1.577
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos und Rebellen
Themenstarter
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Bei der Schädelpassbox ist ja dieses Grollpony und der Ahnenzaun enthalten. Was bringen diese Teile eigentlich?
__________________ It ain't over till it's over...
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14.09.2006 14:00 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
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Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
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Die bringen nischte
Sind halt Teile eines Szenarios.
Dieser komische Zaun wird wohl ein verteidugtes Hindernis sein, das Pony ein Missionsziel...
__________________ Unerreicht in Österreich.
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14.09.2006 14:12 |
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Darth_Doc
Alter Grummler
Dabei seit: 18.05.2005
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Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos und Rebellen
Themenstarter
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Zitat: |
Original von JimmyGrill
Die bringen nischte
Sind halt Teile eines Szenarios.
Dieser komische Zaun wird wohl ein verteidugtes Hindernis sein, das Pony ein Missionsziel... |
Trotzdem muss ich es haben!
AAAAAAACE!
__________________ It ain't over till it's over...
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14.09.2006 14:52 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
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Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
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Zitat: |
Original von Bustman
bekommt man etz pro Schuss bei Mehrfachschuss -1 auf den TW oder ein Mal -1 wie immer ? |
einmal -1 wie immer schon
Zitat: |
Wie wird die Bündelpistole gespielt? Zählen da die Regeln aus dem AB so lange bis des neue rauskommt, sprich im Nahkampf +3 Attacken mit S4 und -2 RWM? |
Nach AB, bis das neue herauskommt. Gibt jetzt ein paar so "komische" Sachen, aber das passiert immer wenn sich Regeln ändern...
__________________ Unerreicht in Österreich.
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14.09.2006 15:07 |
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Papa Martin
Familienoberhaupt
Dabei seit: 18.03.2006
Beiträge: 1.565
Armeen: Wilde Horde TM, Die Wilde Elfenhorde TM
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Raserei macht jetzt wirklich "immun gegen Psychologie"! Und die Reittiere bekommen auch eine extra Attacke
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16.09.2006 20:13 |
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Grom
Prophet des Ramboyotl
Dabei seit: 05.01.2006
Beiträge: 533
Herkunft: Obsteig Armeen: Echsen. Tau. Bloodbowl.
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HAHAHAHAH!!! DAs is ja der Wahnsinn, HAHAHA - irgendwie der unfreiwilligerweise humorvollste Beitrag, den ich heute gelesen habe.
Die fetten Schweine könnens dann total brutal phänomenal einfach nur gruuuunz quiiiiiiik bringen!
Und was gibts in den neuen Regeln, damit die Infanterie wichtiger wird? Bisher hörte ich nur einen Nachteil: 5 Mann breit muss es für Gliederbonus sein.
HAb eben vorher angenommen, dass die 7. Edi die Kav. abschwächen und die Infanterie verstärken wird.
Das Gegenteil hör ich bis jetzt: Bretonen kaum betroffen von Nachteilen, Plänkler und Infanterie schwieriger einzusetzen... hmmmm.....
Klärt mich bitte auf, wenns was aufzuklären gibt!
mfg Grom
__________________ Danke fürs Spiel - AU!
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10.10.2006 10:40 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
Beiträge: 10.079
Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
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Nun, der große Wurf, der das Universum wieder ins Gleichgewicht bringt, wars nicht
GW wird das Problem wohl nur mit den ABs über Punktekosten lösen (siehe Orks: teurere Schweinchen)... und das wird dauern.
An der Grunddynamik der 6. Edition hat sich prinzipiell nicht soviel verändert... nur dass diese Pisser-Plänkler nicht mehr ganz so herumpissen können
__________________ Unerreicht in Österreich.
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10.10.2006 11:25 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 21.622
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
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Zitat: |
Original von JimmyGrill
GW wird das Problem wohl nur mit den ABs über Punktekosten lösen (siehe Orks: teurere Schweinchen)... und das wird dauern. |
Genau das mein ich auch.
Die neuesten Völker sind allesamt nicht wegen ihrer Kavallerie stark:
* Orks (neueste): Teure Kavallerie, ein paar Dinge werden positiv durch Gliederbonus beeinflusst.
* Zwerge: Kavallerie?
* Elfen: Plänkler sind jetzt schwächer, Kavallerie war dort nie der Matchwinner
* Oger: ...
Die Richtung stimmt, die nächsten Armeebücher werden zeigen, ob Kav auch dort teurer (unspielbarer) wird.
__________________ Waaagh, Brazork!
We don’t make mistakes here, just happy little accidents - Bob Ross in 'The Joy of Painting'
letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
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10.10.2006 12:52 |
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