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Überlegungen Dark Eldar |
Kurl Veranek
Komet alda
   

Dabei seit: 07.11.2006
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Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
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Mal eine Liste mit Archon, sind aber noch 12P zuviel:
*************** 2 HQ ***************
Archon
- 1 x Peiniger
- Kampfdrogen
- Schattenfeld
- - - > 120 Punkte
Haemonculus
- Säurewerfer
- Hexgewehr
- - - > 75 Punkte
*************** 1 Elite ***************
Fleischgeborenen-Trupp
5 Fleischgeborene Kabalenkrieger
- 3 x Splittergewehr
- 2 x Schattenlanze
- - - > 110 Punkte
*************** 3 Standard ***************
Hagashîn-Trupp
8 Hagashîn
- 1 x Hydraklingen
+ Upgrade zur Hekatrix
- Peiniger
+ - Schattenbarke
- Schattenlanze
- Nachtfeld
- - - > 190 Punkte
Hagashîn-Trupp
8 Hagashîn
- 1 x Hydraklingen
+ Upgrade zur Hekatrix
- Peiniger
+ - Schattenbarke
- Schattenlanze
- Nachtfeld
- - - > 190 Punkte
Kabalenkrieger-Trupp
5 Kabalenkrieger
- 1 x Shredder
- - - > 50 Punkte
*************** 2 Sturm ***************
Harpyien-Trupp
5 Harpyien
- 2 x Impulsblaster
- - - > 130 Punkte
Hyemshîn-Trupp
6 Hyemshîn
- 2 x Krähenfußwerfer
- - - > 172 Punkte
*************** 2 Unterstützung ***************
Schattenjäger
- 3 x Schattenlanze
- Nachtfeld
- Flackerfeld
- - - > 125 Punkte
Cronos-Parasitenmaschine
- Seelenstrudel
- - - > 100 Punkte
Weis nicht was mir mehr zusagt.
__________________ Sa'an'ishar
In pain there is life, in darkness endless strength.
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
Keelah se'lai!
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08.12.2010 22:44 |
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Yersinia pestis
rAtZ
   

Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.955
Herkunft: Tirol
Themenstarter
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Und ich würde den Säurewerfer beim Haemu kicken, weil entweder Hexengewehr oder Säurewerfer reicht.
__________________ .
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09.12.2010 00:28 |
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Kurl Veranek
Komet alda
   

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Die Drogen find ich beim Archon schon sehr gut.
__________________ Sa'an'ishar
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Keelah se'lai!
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09.12.2010 11:30 |
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Kurl Veranek
Komet alda
   

Dabei seit: 07.11.2006
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Doch den Cronos
Ja vil. sollte man die Granaten einpacken aber dann stehen sie erst recht im Freien wenn sie den Panzer umboxen.
Ich glaube nicht, dass die 1Mal Hydraklingen einen NK gewinnen.
__________________ Sa'an'ishar
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Keelah se'lai!
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09.12.2010 12:06 |
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Yersinia pestis
rAtZ
   

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So Fazit.
Dark Eldar sind sehr cool zu spielen, aber auch sehr zerbrechlich.
Tops meiner Armee:
- Hagashin finde ich sehr stark, bringen gute Nahkampfpower, brauchen aber einen Paintoken um in ausreichend großer Zahl anzukommen.
- Archon: extrem gutes Modell, dank seinem 2+ Retter eine echte Nahkampfsau. Mitlerweile würde ich ihn fast mit Staubkinge und Seelenfalle spielen, dafür die Schattenpistole weglassen.
- Haemunculus: Mit Säurewerfer oder Hexgewehr sehr sinnvoll.
Nicht ganz überzeugt:
- haben mich die Harpien, aber ich habe auch noch nicht gegen landraider gespielt.
Flop:
- Die Chronos-Parasitenmaschine; viel zu langsam und zu geringe Reichweite der Waffen, wenn dann nur mit Portal. So würde ich sie nicht mehr mitnehmen.
- Dark Eldar glänzen vor allem durch ihre Enorme Mobilität, die aber je länger ein Spiel dauert sehr stark verringert wird, da die Barken nicht wirklich viel aushalten. Ein paar spiele damit würde ich gerne noch machen, denn evenutell wird das meine nächste Armee werden.
__________________ .
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14.12.2010 10:57 |
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