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Einsteigerfragen |
Snicket
Schwarzer Korsar
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Dabei seit: 29.06.2014
Beiträge: 29
Herkunft: Mercywood
Themenstarter
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Zitat: |
Original von Daggi
Zu den Armeen:
Necrons: Können alles
Tau: Extrem harte Beschussarmee
Orks: Masse statt Klasse - Mehr Dakka?
Gay Knights: Elite Armee - Können auch alles
Dark Eldar: Schnelle zerbrechliche Selbstverstümmeler
Tyraniden: Massearmee Nr 2 |
Erklär mir mal, was eine Beschussarmee ist
... und erklär mir mal, wie beliebt die GAY Knights sind
Aber danke mal für die kurze Übersicht ... damit kann ich mir schon einen Miniüberblick verschaffen.
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14.07.2014 11:44 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
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Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Der großteil der 40k Armeen wird auf Beschuss gespielt, manche haben noch harte Nahkampfeinheiten dabei(Necrons) Die Tau sind eben nahezu nur aufs Schießen ausgelegt, was in einem Szenario, wo fast nur geschossen wird, ned so schlecht ist.
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14.07.2014 11:48 |
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Daggi
3D-Print Factory
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Im Prinzip gibts Beschuss-, Nahkampf- und Allroundarmeen.
Tau sind halt DIE Beschussarmee schlecht hin, die zersieben alles bevor es ankommt.
Grey Knights können gut schießen und hart aufs M0wl hauen genau wie Necrons.
Grey Knights sind mMn eigentlich eine ganz coole und flexible Armee, zwecks Beliebtheit gibts da keinen Unterschied zu anderen Armeen.
Tyraniden und Orks sind halt insofern nicht soooo Einsteigerfreundlich weil man halt an Haufen Modelle bemalen muss was den ein oder anderen Newbie schon mal hart am Sack gehen kann...
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Der Dachs ist ein weiser und treuer Gefährte des Fuchses. Er war es, der den Eid der Tiere aussprach und den Fuchs als Anführer wählte, obwohl diesen Part eigentlich die Eule übernehmen wollte. Während der Abwesenheit des Fuchses, übernahm der Dachs die Aufgabe des Anführers. Er ist besonnen, friedfertig, wird von fast allen mit viel Respekt behandelt und ruft die Tiere bei Streitereien oft zu Raison und Zusammenhalt auf.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Daggi: 14.07.2014 11:50.
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14.07.2014 11:49 |
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surly
old and grumpy
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Herkunft: Innsbruck
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Interessant für dich wäre vlt noch, dass Massenarmeen halt auch recht schnell ins Geld gehen ... wenn da mal 100-200 Manschgerl kaufen musst, ists auch 2nd Hand nicht gerade günstig^^
Gerade bei den Tyraniden die große Box mit knapp 100 Minis drin hat allerdings ein recht gute Preis/Leistung, insofern relativiert es sich ein wenig.
Wenn € aber ein Kriterium sind, wären GK sicher ne starke Option.
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14.07.2014 12:15 |
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barthleby
Schwertkämpfer
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Dabei seit: 12.07.2014
Beiträge: 10
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Aloha,
habs nun auch endlich ins Forum geschafft.
Ich war letzten Donnerstag mitm Mike bei euch und mir hats auch voll zugesagt.
Beim durchschaun der Armeen und Codizes wälzen sind mir die Necrons eindeutigt am sympahtisten rübergekommen und würde diese gern spielen.
Jetzt hab ich mir deren Starterpaket angeschaut:
http://www.kutami.de/Streitmacht-Der-Necrons
Allerdings stellt sich mir die Frage: Braucht man wirklich soviele Krieger?
Um aus dem Starterset doch noch soviel wie möglich würd ich mir eine 500er Armee wie folgt zusammenstellen:
2 5er Trupss Krieger, 1 mit Geisterbarke
1 5er Trupp Eliminatoren
1 3er Trupp Kanoptech-Skarabäen
1 Hochlord mit Kriegssense und Gedankenkontrollskarabäen
ergibt nach meiner Rechnung 500 Pkt.
Nachdem ich aber der ultranoob bin, bin ich für jede Form der Unterstützung mehr als dankbar.
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14.07.2014 13:33 |
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Daggi
3D-Print Factory
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Herkunft: Rinn Armeen: Papier, Stein und Schere
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Bei Necs gibts nur ein paar Auswahlen die nicht wirklich gut sind:
-Barken
-Leibgarde / Prätorianer
-Alpträume
-Ctan
-Destruktoren
-Exovenatoren
Der Rest ist durchwegs sehr gut und hat auf jeden Fall seine Daseinsberechtigung.
Krieger sind ok und brauchts um Sicheln als Transporter freizuschalten.
Also fürn Anfang ist bis auf die Barke alles sehr gut was du hast.
Spätere Listen ohne Allierte könnten zb. so aussehen:
*************** 2 HQ ***************
Hochlord, Kriegssense, Gedankenkontrollskarabäen
+ Kommando-Gleiter, Tesla-Kanone -> 80 Pkt.
- - - > 195 Punkte
Destruktor-Lord, Kriegssense, Durasempisches Geflecht, Gedankenkontrollskarabäen
- - - > 160 Punkte
*************** 3 Standard ***************
5 Necron-Krieger
+ Nachtsichel -> 100 Pkt.
- - - > 165 Punkte
5 Necron-Krieger
+ Nachtsichel -> 100 Pkt.
- - - > 165 Punkte
5 Necron-Krieger
+ Nachtsichel -> 100 Pkt.
- - - > 165 Punkte
*************** 3 Sturm ***************
6 Kanoptech-Phantome
- - - > 210 Punkte
6 Kanoptech-Phantome
- - - > 210 Punkte
6 Kanoptech-Phantome
- - - > 210 Punkte
*************** 3 Unterstützung ***************
Annihilator-Gleiter, Tesla-Kanone
- - - > 90 Punkte
Annihilator-Gleiter, Tesla-Kanone
- - - > 90 Punkte
Annihilator-Gleiter, Tesla-Kanone
- - - > 90 Punkte
Gesamtpunkte Necrons : 1750
Oder lieber mit Elimiatoren in Sicheln, oder Spinnen oder oder oder.... Mit Necrons kann man eigentlich recht vielseitig aufstellen.
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Der Dachs ist ein weiser und treuer Gefährte des Fuchses. Er war es, der den Eid der Tiere aussprach und den Fuchs als Anführer wählte, obwohl diesen Part eigentlich die Eule übernehmen wollte. Während der Abwesenheit des Fuchses, übernahm der Dachs die Aufgabe des Anführers. Er ist besonnen, friedfertig, wird von fast allen mit viel Respekt behandelt und ruft die Tiere bei Streitereien oft zu Raison und Zusammenhalt auf.
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Daggi: 14.07.2014 13:42.
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14.07.2014 13:39 |
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Snicket
Schwarzer Korsar
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Dabei seit: 29.06.2014
Beiträge: 29
Herkunft: Mercywood
Themenstarter
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Vielen Dank für die weiteren Ausführungen. Ich brauch unbedingt ein Regelbuch zum Durchlesen
Das mit den Psi-Kräften hab ich letzten DO ja schon mitbekommen, dass das so "Magiefähigkeiten" sind ... dachte bisher, das haben alle Rassen, aber gut - wieder was gelernt ^^
Also so wie es nun aussieht sind wohl Tau oder Grey Knights in der engeren Auswahl ... Necrons würd ich auch, spielt aber eben schon mein Kumpel, da will ich nicht die gleiche Armee haben ^^
Danke erst Mal für eure Antworten - wenn euch noch was einfällt, einfach weiter posten, dann tu ich mir auch leichter ^^
Irgendwer darf mir dann noch erklären, was es bei den Tau mit den Markern auf sich hat - hab da grad ein Video gesehen in dem Drohnen Gegner markieren um andere Einheiten zu boosten oder wasweißich
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14.07.2014 13:43 |
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kelsho
almost grown-up
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Najo, also die neuen Regeln haben die Barke schon deutlich besser gemacht. Sieht man mittlerweile auch in ein paar Listen. Dadurch, dass sie Standard ist, Pz13 und 4 HP hat kann man mit der schon arbeiten. Klar, kaputt macht die nicht viel, aber damit kannst super MZ besetzen oder umkämpfen. Der Gegner wird sie lange Zeit ignorieren weil sie keinen wirklichen Output hat und gegen Ende des Spiels fehlen ihm oft die Mittel sie anzugehen.
Kostet halt auch, aber in ein paar Listen kann man die mMn durchaus einbauen.
__________________ "Zeit für an Headshot!"
In der Regel hat alles einen Grund!
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14.07.2014 13:47 |
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Snicket
Schwarzer Korsar
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Zitat: |
Original von Daggi
Du siehst schon bei den Tau dreht sich alles um PewPew |
I like PewPew!
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14.07.2014 13:49 |
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barthleby
Schwertkämpfer
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Also würds sogar sinn machen die Geisterbarke ganz wegzulassen und stattdessen noch 5 Extinktoren und 2 Skarabäen einzupacken?
Ich will mir zuerst mal eine kleine Armee zulegen, um ein bisschen gespür für alles zu bekommen, wies dann weitergeht werd ich ja dann sehen
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14.07.2014 14:02 |
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Vompi
alter Sack
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Phantome hauen dir übel aufs Maul.
haben ein paar nette Sonderregeln.
viele Attacken, 12" Bewegung, einen 3er Rettungswurf, usw....
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14.07.2014 14:15 |
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kelsho
almost grown-up
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Phantome sind sehr schnell und hauen im Nahkampf ordentlich rein. Dazu sind sie nicht auf Deckung angewiesen, da sie einen 3+ Retter haben. Nur schießen können sie nicht^^
Skaras sind mbMn nur geimeinsam mit Spinnen wirklich gut (können Skaras nachproduzieren). Dann sind sie sogar noch schneller als Phantome, halten allerdings nicht so viel aus und hauen im Nahkampf auch nicht so rein (ausser gegen Fahrzeuge). Dafür können sie gegnerische Einheiten bis zum St. Nimmerleinstag binden^^
Necrons kann man auch mit anderen Völkern kombinieren, allerdings haben sie keine "Battlebrothers". Battlebrothers können quasi alles miteinander teilen... Also aufeinander Psi wirken, Einheiten anschließen etc...
__________________ "Zeit für an Headshot!"
In der Regel hat alles einen Grund!
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14.07.2014 14:26 |
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barthleby
Schwertkämpfer
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Gut zu wissen, dann kann ich mir die Starterbox also getrost sparen und die Truppen (wenn möglich gebraucht) kaufen!
Macht es Sinn sich die Armee zu kaufen ohne dass man mit den kompletten Regeln firm ist und so quasi learning by doing sich die ersten paar mal auf die Fresse geben lässt und dadurch zu lernen, oder macht es mehr Sinn sich ein paar spiele (falls möglich mit Necros) anzusehen und dann daraufhin basierend seine Armee zusammenzubauen?
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14.07.2014 14:42 |
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barthleby
Schwertkämpfer
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Irgendwelche Shopempfehlungen?
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14.07.2014 15:08 |
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