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Ein spontanes Spielchen

Imperium -gegen- Orks

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Spielbericht vom 31. Dezember 2004

Offene Feldschlacht - Jedes Volk mit 500 Punkten


Man sitzt an einem Freitagabend (oder war es doch schon ein Samstag) leicht fadisiert in der Wohnung und ist beim Überlegen, ob man vielleicht doch noch weggehen sollte...
Da kommt dem Erwin die glorreiche Idee, dass wir vielleicht einmal ein kleines Warhammer-Spielchen wagen könnten. Nicht lange gefackelt, stehen zwei Armee auf dem Tisch, die sich ein wenig bekämpfen.

Ich probierte in diesem Spiel zum ersten Mal Bogenschützen als Abteilung und Schussschirm aus. Und ich muss sagen, sie haben sich rentiert.
Mein Gegner wollte unbedingt mit Bogenschützen und Snotlingen spielen - keine Ahnung warum, aber die Snotlinge haben sich voll rentiert, sofern mein Hauptregiment (die Infanterie mit Hauptmann) in der dritten Runde von ihnen attackiert wurde und somit für zwei Runden festhing :(

Spielablauf:

1. Runde: Ich bewegte mich mit meinen Schwertkämpfern auf den Gegner zu, während die Musketenschützen voll auf die gegnerischen Wildschweinreiter bolzten.
Die Orks versuchten selbiges, jedoch brachten die Bogenschützen aufgrund von Stänkerei nichts zusammen.

2. Runde: Weiteres Ballern und Bereitmachen für den Angriff, sprich: Die Bogenschützen stellten sich zur Seite, um die Schwertkämpfer vorbeizulassen.
Der Ork-Streitwagen griff entgegen meinen Vorstellungen die Bogenschützen an (Angriffsreaktion Flucht rettete sie vorerst), die Snotlinge richteten sich auf die Infanterie aus.

3. Runde: Angriff auf den Streitwagen angesagt - auch der sagt Flucht als Angriffsreaktion.
Der Wagen kann sich nicht sammeln und flieht weiter in Richtung Tischkante, Snotlinge und Wildschweinreiter kommen nun in den Nahkampf und Musketenschützen laufen heim zu ihrer Mami. Snotlinge sterben ein paar.

4. Runde: Meine Bogenschützen suchen die Wildschweinreiter, die die Musketenschützen von der Platte verfolgt haben, während die letzten Snotlings getötet werden.
Der Streitwagen sammelt sich und auch die Sau-Reiter finden sich wieder am Spielfeld ein.

5. Runde: Der Streitwagen greift nun die 'Phalanx' an und dezimiert sie ein bisschen.

6. Runde: Der Streitwagen wird vernichtet und die Wildschweinreiter versuchen ihr Möglichstes, die Phalanx doch noch ins Wanken zu bringen, was aber nicht mehr gelingt.

Ergebnis:

Soweit ich mich erinnern kann, spielten wir ein Unentschieden heraus.
Und hier ist nocheinmal der Spielbericht zum Ansehen:

Geschrieben von Brazork am Fr, 10.06.2005 23:30

Für den Inhalt verantwortlich: Antônio "Brazork" Windischer

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