Hinter der Finsterklippe |
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Orks [Grimgorks Hartä Hordä] -gegen- Echsen |
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Spielbericht vom 6. Mai 2005 Kampagnentag 1 - Offene Feldschlacht An diesem ersten Kampagnentag, an dem wir uns alle im 'Theatercafé' in der Innsrbucker Unistraße trafen, spielten wir einige Spiele zeitgleich. Meine Aufgabe war es, Echsen, die einen Wald bevölkerten, aus dem Weg zu räumen. Meine Aufstellung: Helden: Schwarzork-Gargboss @ 114 Pkt Ork-Gargboss @ 128 Pkt Ork-Schamane @ 115 Pkt Kern:5 Ork Wildschwein-Moscha @ 173 Pkt 22 * Ork-Moscha @ 288 Pkt 16 * Orkkrieger @ 128 Pkt 12 * Schwarzorks @ 214 Pkt Elite:2 Speerschleudaz @ 80 Pkt 1 Wildschweinstreitwagen @ 80 Pkt 3 Flusstrolle @ 180 Pkt Gesamt:Energie Pool: 3 Die Liste meines Gegners konnte ich nach dem Spiel leider nicht mehr so richtig rekonstruieren. Ich kam einfach nicht mehr darauf, wie er unter dem 1000-Punkte-Limit blieb. Spielablauf:1. Runde: In geschlossener (langsamer) Schlachtreihe bewegte ich mich
auf den Gegner zu (Die Trolle sabberten vor Blödheit) - und schoss
ihm zwei Saurusse aus den Reihen. 2. Runde: Natürlich stänkern Wildschweinreiter immer in der Runde, in der sie geraden einen Angriff ansagen wollen. So blieb wenigstens Zeit für die Trolle, in der Formation ein wenig aufzuholen. Der Streitwagen war schon fast in der Flanke, doch ebendieser wurde vom gegnerischen General angegriffen. Weitere zwei Sau-Reiter starben durch den giftigen Beschuss der Skinks. 3. Runde: Endlich geland der Angriff meiner (Rest-)Kavallerie auf die
Skinks, weiters attackierten die Trolle den Stegadon. Der Rest meiner
Armee bildete eine Schlachtlinie. Mein Streitwagen verlor weitere Lebenspunkte
und die Sau-Reiter verfolgten die Skinks vom Spielfeldrand. Der Kampf
der Giganten schien ausgeglichen zu sein. 4. Runde: Nun kam MEINE Runde - Die Trolle sammeln sich und es findet
ein kombinierter Angriff meiner Orks und Schwarzorks auf die eine Einheit
Saurusse, des Gargbosses in meinen Moschaz auf die anderen Saurusse statt!
Trotz Kaltblütigkeit nehmen beide Eineiten reißaus und meine
Schwarzorks können in den Schamanen umleiten, welcher sich ebenfalls
verdünnisiert. Die Moscha wollen stehenbleiben (was ihnen auch gelingt!).
Achja: Die Speerschleudaz treffen wieder einmal das Stegadon! 5. Runde: Der angesagte Angriff auf den Echsen-General reicht aus und
dieser flieht zurück in seinen Dschungel, die Speerschleudaz schießen
ein Besatzungsmitglied vom Stegadon (das inzwischen nur noch 1 LP hätte!).
Mit den restlichen Einheiten hab ich schlichtweg vergessen zu ziehen. 6. Runde: Die Goblin-Besatzungen verlassen auch mal kurz für eine
Pinkelpause ihre Arbeitsstätten und werden nie mehr gesehen. Der
Ork-Schamane beschließt kurzerhand, noch ein kleines Feuerwerk zu
veranstalten und löst sich vor den Augen der Wildschweinreiter in
eine blau-grüne Rauchwolke auf. Ergebnis:Mit dieser drückenden Überlegenheit wäre es schon beinahe ein Wunder gewesen, nicht zu gewinnen. Dass dieses Spiel mit Massaker endete - daran dürfte wohl auch der 4 Spielzug Schuld gewesen zu sein. FOTOS zu diesem und allen anderen
Spielen an dem Tag gibt's hier,
Geschrieben von Brazork am Sa, 11.06.2005 00:30 Für den Inhalt verantwortlich: Antônio "Brazork" Windischer |
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