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Abschiedsspiel Obr Volume 2 |
obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
   

Dabei seit: 24.12.2005
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Herkunft: Südtirol Passeiertal Armeen: Orkze un' Gobbos, Hochelfchen
Themenstarter
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Je nachdem wie die Listen sind hätte ich das vor Ort ausgewürfelt. Ansonsten ist es mir ziemlich egal, ob wir das zufällig entscheiden oder gleich ausmachen.
__________________ Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
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21.06.2012 09:54 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

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Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
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pro:
Bei Effekte von Einheiten, die sich auf befreundete Einheiten auswirken (Grummlerregel der Langbärte, Komplexität des Hierotitans, Kesselsegen, Imperiale Magierwägen) usw. dürfen nur die von der eigenen Armee betroffen werden, nicht die alliierten Truppen.
contra:
Und auch eventuell nur einen AST und General pro Spielerduo
Sonst brauchen wir keine 4-Spieler-Partie.
Ich denke, bis zu zwei ASTs und bis zu zwei Generäle sind ok.
VORSCHLAG:
Vielleicht eine Sonderregel: Wenn der alliierte General (nicht der eigene) stirbt oder von der Platte rennt, müssen ALLE eigenen Einheiten Panik testen (außer natürlich panikimmune Truppen)
oder irgendwas anderes tolles, was das Spiel umdrehen kann..
__________________ Waaagh, Brazork!
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21.06.2012 11:12 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
   

Dabei seit: 24.12.2005
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Bei den Sonderregeln würde ich mir gerne die Bürgerkriegsszenarien aus dem White Dwarf den der Maggo uns eventuell mitnimmt mal anschauen
Ansonsten werde ich meine Liste wohl nochmal etwas umstellen, damit ich auch einen höheren Moralwert habe. Eine AST werde ich wohl bis nächste Woche nicht bauen können. Vor allem ist da ja das spezielle Modell geplant
__________________ Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
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21.06.2012 11:16 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
   

Dabei seit: 24.12.2005
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Hier meine neue Liste
1 Kommandant: 174 Pkt. 11.6%
4 Helden: 355 Pkt. 23.6%
3 Kerneinheiten: 640 Pkt. 42.6%
2 Eliteeinheiten: 330 Pkt. 22.0%
0 Seltene Einheit
*************** 1 Kommandant ***************
Feldherr des Imperiums, General
+ Plattenrüstung
+ Schild
- - - > 174 Punkte
*************** 4 Helden ***************
Kriegspriester
+ Zweihandwaffe
+ schwere Rüstung
- - - > 120 Punkte
Kriegspriester
+ Zweihandwaffe
+ Rüstung
- - - > 120 Punkte
Hexenjäger, Pistolenpaar
- - - > 60 Punkte
Hexenjäger, Pistolenpaar
- - - > 55 Punkte
*************** 3 Kerneinheiten ***************
40 Freischärler-Miliz, Musiker, Standartenträger, Champion
- - - > 270 Punkte
40 Freischärler-Miliz, Musiker, Standartenträger, Champion
- - - > 270 Punkte
10 Musketiere, Standartenträger
- - - > 100 Punkte
*************** 2 Eliteeinheiten ***************
20 Flagellanten, Champion
- - - > 250 Punkte
10 Jäger
- - - > 80 Punkte
Insgesamte Punkte Imperium : 1499
Magisches natürlich versteckt.
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25.06.2012 11:43 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 22.007
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
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ich werde voraussichtlich mit dem hier auftauchen:
*************** 2 Kommandanten ***************
Erzlektor, General
+ Zweihandwaffe
Meisterzauberer, Upgrade zur 4. Stufe
+ wahrscheinlich Lehre des Metalls
*************** 3 Helden ***************
Hauptmann des Imperiums
+ Plattenrüstung, Schild
+ Armeestandartenträger
Alrik Heißblut
Meistertechnikus
+ Hochland-Langbüchse
*************** 3 Kerneinheiten ***************
10 Musketiere, Musiker
15 Hellebardenträger, Musiker
5 Ordensritter des Inneren Zirkels der Weißen Wölfe (Zweihandwaffen), Musiker, Standartenträger, Champion
*************** 2 Eliteeinheiten ***************
5 Ritter der Reichsgarde, Musiker, Champion
Großkanone
*************** 1 Seltene Einheit ***************
Höllenfeuer Salvenkanone
EDIT: nachgebessert, weil ich gerade draufgekommen bin, dass mein berittener AST noch nicht bemalt ist.
__________________ Waaagh, Brazork!
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25.06.2012 13:11 |
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Kurl Veranek
Komet alda
   

Dabei seit: 07.11.2006
Beiträge: 13.843
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Meins
*************** 1 Lord ***************
Erzlektor, General
+ Schwere Rüstung, Shield
+ War Altar
*************** 3 Heroes ***************
Hauptmann des Imperiums
+ Lance, Plattenrüstung, Shield
+ Steed, Barding
+ Armeestandartenträger
Hexenjäger, Brace of Pistols
Hexenjäger, Brace of Pistols
*************** 2 Core Units ***************
10 Knights of the Order, Lances, Ritter des Inneren Zirkels, Musician, Standartenträger, Champion
10 Freischärler-Miliz
*************** 2 Elite Units ***************
5 Ritter der Reichsgarde, Standartenträger, Champion
Großkanone
*************** 1 Rare Unit ***************
Höllenfeuer Salvenkanone
__________________ Sa'an'ishar
In pain there is life, in darkness endless strength.
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
Keelah se'lai!
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25.06.2012 13:25 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
   

Dabei seit: 24.12.2005
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Wollt ihr vor Ort auswürfeln oder jetzt die Teams bereits ausmachen?
Wegen der Artillerie und den Magiern wäre es ansonsten wohl gut, wenn ich mit dem Brazzi und der Xi mit dem Kurl spielt (weil Brazzi und Xi im selben Team ist wegen der Charaktere ja keine Option
)
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25.06.2012 13:38 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
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Ich würde das lieber vor Ort auswürfeln.
Ergebnis 4 und 6 von den Bürgerkriegsszenarion sind auch bereits erwürfelt.
Jedoch kommen am Donnerstag weitere W3 Szenarien dazu!
Falls ihr doch die Paarungen jetzt schon wissen wollt:
jeder von euch drein (Xivi, Kurl, Oba) schickt mir per PM eine 0 oder eine 1
Ich addiere die drei Zahlen.
Ist die Summe eine gerade Zahl, nehmen wir deinen Vorschlag.
Ansonsten andersrum. (wenn wir davon ausgehen, dass Xivi gegen mich gesetzt ist)
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25.06.2012 14:00 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
   

Dabei seit: 24.12.2005
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Warten wir mal auf die Wortmeldungen von den anderen beiden
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25.06.2012 14:03 |
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Rygar
Xivi
   

Dabei seit: 09.10.2008
Beiträge: 5.724
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Mir ists eigentlich gleich, die Gefahr ist halt mit zufallpaarungen, dass man einfach die üblen Kombos kriegt
Stufe 4 und alle Maschienen....das könnte weh tun. Wäre aber wenn auswürfeln für brazzis vorschlag. Mfg Xi
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25.06.2012 14:07 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

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Der Xivi und ich haben als einziger auch Magier (speziell zum Bannen).
Somit spielen die beiden, die keine Magier haben, auch nicht zusammen. Das wäre in meinen Augen die größte Schwierigkeit, die es zu verhindern gilt.
Der Xi hat zwar keine Kanone, dafür einen Greifen - das ist denke ich auch ein gewisser Ausgleich, für den Fall, dass er gegen alle KMs ran muss.
Ansonsten fällt mir keine Paarung auf, die wir verhindern sollten.
3 von 4 Spielern haben Sniper-Chars. Lediglich der Xi hat sowas nicht. Dafür hat er wie gesagt den Greifen, gegen den die Sniper-Chars jetzt auch nicht notwendig wären.
Zudem wird jeder von uns in den kommenden Tagen noch die Feinabstimmungen in seinen Listen vornehmen.
BTW: Mein Stufe 4 ist noch nicht gesetzt!
Für den Fall, dass ich am Mittwochabend Zeit dafür habe, wird noch gemalt und ev. mit (geringfügig) anderer Liste gespielt.
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25.06.2012 14:18 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

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wie gesagt, ich gegen Xi passt super!
Dann gibt es zwei Möglichkeiten, und unsere Listen wollen noch ein wenig verfeinert werden.
Ich weiß z.B. nicht auswendig, wie viele Ritter ich hab oder wie groß meine Infanterie-Blöcke sein können...
Geht wie gesagt nur um Fine-Tuning, das meiste in meiner Liste wird so bleiben.
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25.06.2012 14:31 |
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Rygar
Xivi
   

Dabei seit: 09.10.2008
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Mir ists gleich, losen vor dem spiel passt auch. mfg Xi
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26.06.2012 12:29 |
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Kurl Veranek
Komet alda
   

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ja machen wirs vorm Spiel
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26.06.2012 12:34 |
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Ok, vor dem Spiel
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26.06.2012 13:34 |
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