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Nosferatu bzw. Necrarch bzw. Strigoi - Vampire |
Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

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01.12.2022 14:37 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
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Diese Liste werde ich heute Abend online ausführen.
Ob ich mich selbst mit Vampiren zurechtfinde, werden wir sehen.
Ich habe versucht, eine homogene Zusammenstellung zu finden für Necrarch (Blutlinie ist Prio 1), die insgesamt viel Style beinhaltet (Prio 2), was ich mithilfe der Massen versuche zu erreichen.
__________________ Waaagh, Brazork!
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01.12.2022 14:39 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
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Auch wenn diese Liste stylisch ist, sie wird wohl wirklich eher eine Fluffliste bleiben und nicht geeignet für kompetetive Spiele sein.
Ein Nachteil ist schon, dass sie sehr langsam und im Stellungsspiel unflexibel ist.
Da ist es umso wichtiger, genau zu wissen, wie man damit manövriert.
Ich denke, Kutsche und Vaghulf sind beide hilfreiche Komponenten, um die Flanken abzusichern. Verheizen ist dafür weniger hilfreich.
Und auch die Gespenster können sehr gut sein, um sich den Rücken freizuhalten. Ich denke sogar mitunter die beste, da sie aufgrund ihrer Leichten Truppen und Hinwegfegenattacken sehr flexibel sind.
Armeestandarte gegen Bröseln ist bei den Blöcken richtig gut.
Die Blöcke keinesfalls in Horde aufstellen (auch nicht versehentlich!),
dazu kompakt bleiben. Flankenangriffe darf man gelegentlich schon zulassen, man muss dann aber auch gute Konter aufbauen - wobei es dazu im Spiel eh nicht wirklich kam.
Reichweiten sind schon sehr kurz - die Aura-Reichweite des Vererbten Zaubers zum einen, aber auch die Reichweite des Leichenkarrens zu möglichst allen Blöcken.
Die Armee hat außer den oben genannten Flanken- und Rückendeckern keine Damage-Dealer. Also muss man damit auch umgehen. Nahkämpfe kann ich fast nur durch passive Boni gewinnen. Schaden verursachen muss ich unter Umständen auch mal mit Magie. Auch ist der Bewegungszauber aus der Beschwörung nicht zu unterschätzen - ich hätte den gerade im Early Game gebraucht, um meine spielerische Inkontinenz auszugleichen.
Hilfreich wäre dann noch, wenn in der entscheidenden Runde der ein oder andere Komplexitätswurf mehr gelingt... Mit 2 Würfeln die 5 oder die 6 würfeln...
Ich muss mir jetzt mal die (vor wenigen Wochen) neu überarbeiteten Magielehren (v2023-beta) durchlesen und Gedanken dazu machen, was auf uns zu kommt.
Druidismus ist ja komplett überarbeitet - und der geile Divination-Mega-Zauber, den ich gegen den DTu zuletzt gefeiert habe, ist leider nicht mehr da.
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02.12.2022 11:55 |
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the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
   

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Fand die Liste auch sehr stylisch bei unserem Spiel, aber ja, sackhart ist sie nicht
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06.12.2022 18:08 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
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Bund der Vampire
1 Strigoi-Vampirgraf Novize @ 655 Pts
General; Die Toten erheben sich; Beschwörung
Zaubernovize; Handwaffe
Altehrwürdige Blutkraft: Strigoi [60]
Strigoi: Herrscher der Ghoule [70]
Wahrer Durst [55]
Hypnotischer Anhänger [100]
Stiefel des Grenzläufers [30]
1 Nosferatu-Vampirhöfling Meister @ 560 Pts
Okkultismus; Hellebarde; Leichte Rüstung
Pforten der Unterwelt; Erwecken (Skelette, Zombies)
Altehrwürdige Blutkraft: Nosferatu [25]
Nosferatu: Höchster Lich (Meisterzauberer) [290]
Berührung wahrer Größe [45]
Mithrilessenz [50]
1 Strigoi-Vampirhöfling Novize @ 405 Pts
Armeestandartenträger; Zaubernovize; Beschwörung; Hellebarde
Altehrwürdige Blutkraft: Strigoi [60]
Bestien-Wiedergänger [25]
Königsmörder [50]
Banner der Eile [50]
35 Ghoule @ 555 Pts
(Unheiliger Appetit)
Musiker; Champion; Vorhut
32 Skelette @ 269 Pts
(Leichte Rüstung; Schild)
Speer; Standarte; Musiker; Champion
Legionenstandarte [10]
30 Zombies @ 180 Pts
Standarte; Musiker
8 Todeswölfe @ 138 Pts
Champion
7 Düsterschrecken @ 513 Pts
(Unheiliger Appetit)
Champion
1 Kadaverwagen @ 250 Pts
(Nekromantische Aura; Keine Ruhe den Gottlosen)
10 Grabritter @ 405 Pts
(Lanze; Schwere Rüstung; Schild)
Standarte; Musiker; Champion
Schwarze Standarte von Zagvozd [55]
3 Vampirbruten @ 245 Pts
(Schlachtfokus; Raserei)
Champion
1 Varkolak @ 325 Pts
Modelle in der Armee: 129
Gesamtkosten: 4500
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Meine aktuelle Liste beinhaltet die neuen Modelle, die ich im Rahme vom P500 mache bzw., falls ich den kommenden Block erfolgreich abschließe, machen werde...
Mir gefallen die beiden Blutlinien, insofern dass sie bis jetzt bei uns nicht gespielt werden.
Neuerdings darf man in Armeen ja auch Blutlinien mischen, daher hier ein Ansatz mit beiden Blutlinien in einer gemeinsamen Liste.
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03.04.2023 15:45 |
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the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
   

Dabei seit: 06.10.2006
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Ich fände wie gesagt einen zweiten Varkolak gut!
Ansonsten find ich die Idee interessant und fahr da gerne mal drüber
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03.04.2023 21:04 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
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Den zweiten Varkolak hätte ich anfangs auch reingetan,
aber im Grunde geht es dann darum, woher ich die Punkte nehme.
Streichen kann ich die Vampirbruten und die Fluchritter.
Aber was mach ich mit den Punkten?
Mithilfe des Banners können die Fluchritter schon ganz gut reinhauen.
Wenn das aber weniger werden, fürchte ich, dass ich wohl auch das Banner streichen muss.
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also kleine aber feine und wohl auch stylische Änderung:
alt:
10 Grabritter @ 405 Pts
(Lanze; Schwere Rüstung; Schild)
Standarte; Musiker; Champion
Schwarze Standarte von Zagvozd [55]
3 Vampirbruten @ 245 Pts
(Schlachtfokus; Raserei)
Champion
1 Varkolak @ 325 Pts
neu:
1 Varkolak @ 325 Pts
1 Varkolak @ 325 Pts
1 Varkolak @ 325 Pts
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04.04.2023 10:06 |
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Rygar
Xivi
   

Dabei seit: 09.10.2008
Beiträge: 5.720
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Eine davon hat diesen dauerhaften Senker des KGS drinnenn oder? Würde sie nehmen.....der sprich ist einfach zu gut finde ich wenn du Zugriff darauf hast
Beste Grüße
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12.04.2023 14:03 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
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Erster Test heute ist recht ziemlich sehr erfolgreich gelaufen.
Mit Meister-Okkultist gegen den pr0 - er mit dieser Imperiums-Liste, online.
In den ersten beiden Runden habe ich schon gegen starke Magiephasen jeweils einen Varghulf verloren.
Dann hat der pr0 seinen Großmeister-General gegen meinen letzten verbliebenen Varghulf geschickt und ist dort zuerst hängengeblieben, letztenendes aber sogar gestorben.
Meine beiden Kampfblöcke empfangen den Rest.
Die Bihandkämpfer mit AST-ohne-AST rennen frohen Mutes in meine Ghoule, aber just in der Runde rennt das Orkanium vom Feld und mein General nietet den AST-ohne-AST um, was bedeutet, dass der Block langfristig - knapp aber doch - hängenbleibt.
Die Skelette können auf das Szenarioziel (King of the Hill - ein See abseits des Geschehens) losgehen, während der Zombieblock mit Necrarch-Vampir den Pampfdanzer einfängt.
Langfristig töte ich den mit St7-Attacken.
In der Mitte dann noch ein Angriff des Altarpriesters in meine Ghoule, wo eine ewig andauernde Herausforderung startet. Ich kämpfe mich da dann irgendwie durch und überlebe am Schluss doch mit mehr als erwartet...
Ebenso bleiben die Ritter hängen in meinen Gruftschrecken - die somit auch verhindern, dass der pr0 seinerseits zum von mir nominierten Geländestück, einem Acker in meiner Hälfte, kommt.

19:1 für mich und für den Meister-Okkultisten.
Leider heißt das aber auch, dass die andere Lehrenbelegung wohl nicht so schnell zum Einsatz kommen wird.
Danke für das wie immer entspannte Online-Gemetzel, pr0!
Hätte an einigen Stellen auch mal anders laufen können, das wissen wir beide
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12.04.2023 23:04 |
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Brazork
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19.04.2023 13:47 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

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17.07.2023 15:04 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
   

Dabei seit: 24.12.2005
Beiträge: 12.736
Herkunft: Südtirol Passeiertal Armeen: Orkze un' Gobbos, Hochelfchen
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Das Gewusel beim Leichenkarren gefällt mir
__________________ Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
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26.07.2023 23:54 |
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