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Piti's pferde armee |
Piti
Eisenbrecher
  
Dabei seit: 26.01.2023
Beiträge: 68
Armeen: Fantasy armeen
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Die sind alle die minis das ich habe
Kingdom of Equitaine
525 - Duke, General, Hippogriff, Lance (Shield Breaker), Sainted and Gallantry
345 - Duke, Destrier, Shield, Battle Standard Bearer (Banner of Speed, Aether Icon), Lance
315 - Damsel, Revered Unicorn, Wizard Adept, Druidism, Sacred Chalice
165 - Damsel, Wizard Apprentice, Divination, Crystal Ball
402 - 9 Knights of the Realm, Champion, Musician, Standard Bearer
402 - 9 Knights of the Realm, Champion, Musician, Standard Bearer
260 - 30 Lowborn Levies, Shield, Champion, Standard Bearer
190 - 20 Lowborn Archers
650 - 9 Knights of the Quest, Champion, Musician, Standard Bearer
495 - 9 Knights of the Court, Champion, Musician, Standard Bearer
230 - 3 Sky Heralds, Light Lance, Champion, Standard Bearer
180 - Sacred Reliquary
340 - Fey Knight, Champion of the Green Knight
4499
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28.12.2023 13:22 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 22.008
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
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ein paar Anmerkungen zum Spiel
Einhorn hat Magieresistenz (2) und MR ist nicht kumulativ
Magieresistenz ist nicht kumulativ, man nimmt immer den höchsten.
Nur für die Aetherikone (z.B.) gilt, dass die Magieresistenz weiter erhöht wird.
Aber z.B. Einhorn (MR2) in Kombination mit Sacred Chalice (MR1) bringt nur MR 2.
Du hast in deiner Liste ja recht wenig Zauber:
Vermutlich würde ich beide Maiden als Adept spielen, eine auf Einhorn, aber nur mit Kristallkugel, die andere auf normalem Pferd und mit Sacred Chalice.
Holy Vow / Blessing Tokens (Segensmarker)
Das ist die Sonderregel, die dir zu Spielbeginn auch Blessing Tokens gibt.
Du bekommst also für jede Einheit mit der Regel 1 Marker - in deiner Liste wären das für die beiden Magierinnen je 1 und für die Gralsreliquie 1 Marker, insgesamt also 3 Marker gewesen.
Mit Faith und Cleric und einer leichten Kav-Einheit aus dem Kern hättest du noch weitere Möglichkeiten auf Holy Vow, oder eben mithilfe deines angeborenen Zaubers. Es gibt zudem noch ein magisches Banner, das deinen angeborenen Zauber als gebunden Zauber wirken kann.
Mit 3 zu starten, ist aber sicher schon hilfreich.
Listenideen?
Ich habe jetzt mal aus dem Kopf eine ähnliche Liste zusammengeklickt wie du sie heute gespielt hast.
Unterschiede meiner Liste:
[-] Ich würde wohl keine Bogenschützen mitnehmen.
[+] eine Knights of the Realm Einheit auf 11 Ritter vergrößert. Diese Einheit hat das Disziplinbanner bekommen. Ich denke, zusammen mit dem Armeestandartenträger ist das Banner schon gut für Bretonia
[+] die Dame zu Fuß hat ein (normales) Pferd bekommen
[+] als General würde ich einen Paladin mitnehmen, und nicht "nur" einen Duke. Alleine das bessere Kampfgeschick ist die Punkte wert, aber auch die Heiligen Attacken. Auch sonst sehe ich kaum Nachteile. Ich habe dem dann Sainted and Gallantry (1) gegeben, außerdem Faith. Damit habe ich noch mehr Segensmarker. Zudem geht sich noch magische Rüstung aus.
[*] nur 8 Questritter, dafür mit Banner der Oriflamme
[-] nur 6 Ritter of the court
[-] Pegasusreiter ohne Kommando
[(+)] Es bleiben dann noch Punkte, um z.B. 2 Bauern mehr im Gralsreliquienblock mitzunehmen.
__________________ Waaagh, Brazork!
We don’t make mistakes here, just happy little accidents - Bob Ross in 'The Joy of Painting'
letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
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29.12.2023 02:31 |
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