| |










|
|
Die Krieger der Dunklen Götter |
Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 22.429
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
Themenstarter
 |
|
| neue Ansätze - hoher Widerstand, Nukuja... |
 |
Ich hab mich jetzt ein paar mal rumgeklickt bei neuen Chaos-Listen.
Ergebnis sind 3 Listen, ein großer Teil davon deckungsgleich bzw. sehr ähnlich:
* In jeder Liste ist ein Okkultismus-Meisterzauberer auf Schrein.
* jeweils 2 Nukuja-Krieger-Blöcke, dafür keine Barbaren
* jeweils 2 Nukuja-Autos
* jeweils 1 normales Auto
* jeweils 5 Schinder
Unterschiede:
1. Liste: Herrscher des Verderbens in 8 Abgeschworenen und ein Todbringer
2. Liste: Drachenoger-Shaggot, Drachenoger und ein Todbringer
3. Liste: Drachenoger-Shaggot, Drachenoger und eine große Brut
Etwas blöd ist: Der Todbringer harmoniert mit gigantischen Modellen nicht so gut, weil die den nicht nutzen können.
Drachenogershaggot herumbeamen ist nicht.
Trotzdem: Die Liste sollte genügend Bedrohungen beinhalten, die mithilfe der Todbringermarker zur echten Gefahr für den Gegner werden können. Insbesondere das Nukuja-Mal harmoniert wenigsten noch mit dem Todbringer.
Modelle für Drachenoger habe ich bis dato nicht.
Daher ist nur die erste Liste für mich schnell spielbar gemacht, weil ich dafür nur noch den Todbringer brauche.
__________________ Waaagh, Brazork!
We don’t make mistakes here, just happy little accidents - Bob Ross in 'The Joy of Painting'
letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
|
|
18.08.2023 19:04 |
|
|
Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 22.429
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
Themenstarter
 |
|
1 Drachenogershagot @ 770 Pts
(unverbrannt)
General; Waffenpaar
Übernatürliche Geschicklichkeit [40]
1 Hexer @ 835 Pts
(Schlachtfieber)
Meisterzauberer; Beschwörung; Waffenpaar; Plattenrüstung
Gladiatorenmut [40]
Magisches Erbstück [50]
Talisman der Leere [50]
Äther-Ikone [10]
auf Kriegsschrein:
Trophäensammler; Signalfeuer der Dunklen Götter
2 Verdammte Bestien
10 Krieger der Nukuja, Trägheit @ 340 Pts
(Pfad der Begünstigten; Höllengeschmiedete Rüstung; Handwaffe; Stachelschild)
Gunst der Trägheit (Nukuja); Hellebarde; Standarte; Musiker; Champion
Äther-Ikone [10]
15 Krieger der Nukuja, Trägheit @ 585 Pts
(Pfad der Begünstigten; Höllengeschmiedete Rüstung; Stachelschild)
Gunst der Trägheit (Nukuja); Hellebarde; Standarte; Musiker; Champion
Fanatiker-Banner [50]
5 Schinder @ 180 Pts
(Leichte Rüstung; Schlachtfieber; Vorhut (6"))
Häutungspeitsche; Musiker
4 Drachenoger @ 525 Pts
(unverbrannt)
Hellebarde; Standarte; Musiker; Champion
1 Auserwählter Streitwagen der Nukuja, Trägheit @ 340 Pts
(Pfad der Begünstigten; Höllengeschmiedete Rüstung)
Gunst der Trägheit (Nukuja)
1 Auserwählter Streitwagen der Nukuja, Trägheit @ 340 Pts
(Pfad der Begünstigten; Höllengeschmiedete Rüstung)
Gunst der Trägheit (Nukuja)
1 Kriegsstreitwagen @ 210 Pts
(Pfad der Begünstigten; Höllengeschmiedete Rüstung)
1 Verlassener @ 390 Pts
(hoffnungslos)
Modelle in der Armee: 40
Gesamtkosten: 4500
__________________ Waaagh, Brazork!
We don’t make mistakes here, just happy little accidents - Bob Ross in 'The Joy of Painting'
letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
|
|
05.01.2024 10:27 |
|
|
Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 22.429
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
Themenstarter
 |
|
|
14.07.2025 15:11 |
|
|
Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 22.429
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
Themenstarter
 |
|
|
24.09.2025 16:41 |
|
|
Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 22.429
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
Themenstarter
 |
|
|
08.02.2026 18:51 |
|
|
Starckbert
Gangmitglied

Dabei seit: 22.09.2006
Beiträge: 12.122
Herkunft: Im Wald
 |
|
Ist das Tzeentch, so quasi?
__________________ Wir kämpfen gemeinsam!!11!!!
Das ist der (War) HAMMMER!!drölf!!!
|
|
08.02.2026 20:10 |
|
|
Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 22.429
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
Themenstarter
 |
|
Zu Tzeentch würde ich jetzt nichts zuordnen...
Der General mit dem "Pfad der Ausgestoßenen" hat überhaupt keinen Zugriff auch Chaos-Male mehr. Der weiß, dass er verloren ist.
Sugulag: Das Mal gibt der Einheit alle Waffenoptionen und die Möglichkeit, Runde für Runde auszusuchen, wie sie kämpfen wollen. Diszipliniertes Khorne irgendwie, Schwarzorks des Chaos.
Nukuja ... hat was Nurglehaftes. Solange ich sie langsam bewege oder gar nicht (z.B. weil sie kämpfen, aber gerade nicht selbst angegriffen haben), werden sie weniger leicht verwundet.
Es gibt in der Liste auch nur mehrere kleine Magier, auch keine Rettungswürfe - früher wären mächtige Magie oder Rettungswürfe klassische Merkmale von Tzeentch gewesen.
Grundsätzliche Idee war zuerst, auf den Pfad der Auserkorenen (also klassische Einheiten mit ihren Götter-Malen) zu verzichten, das gelingt mir nur großteils, aber nicht im Kern.
Zumindest aber verzichte ich auf Auserkerene sowie auf die Streitwägen - also die Elite auf dem Pfad der Auserkorenen.
__________________ Waaagh, Brazork!
We don’t make mistakes here, just happy little accidents - Bob Ross in 'The Joy of Painting'
letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Brazork: 09.02.2026 10:48.
|
|
08.02.2026 22:00 |
|
|
obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
   

Dabei seit: 24.12.2005
Beiträge: 12.926
Herkunft: Südtirol Passeiertal Armeen: Orkze un' Gobbos, Hochelfchen
 |
|
Ohne Pfad der Auserwählten scheint bei dir nicht zu klappen, wie es aussieht.
Aber wenn es keine Freude macht, muss man ja nicht verkrampft etwas einhalten, lasse ich schon trotzdem noch als eine Themenarmee durchgehen.
__________________ Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
|
|
09.02.2026 20:24 |
|
|
Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 22.429
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
Themenstarter
 |
|
Mein Erstversuch enthielt 2 weitere Barbarenblöcke statt der Krieger (also dann insgesamt 3). Dann müsste ich aber auch meine Åskländer-Modelle zurückgreifen, die ich optisch weniger ansprechend finde als die Krieger.
Dazu wären dann außerdem noch 8 Hunde dazu dringewesen, um den Kern voll zu kriegen.
Die Barbarenblöcke erinnern mich dann aber zu sehr an meine Åskländer-Armeen, bzw. würde ich in so einem Fall lieber direkt Åskländer spielen statt Chaos.
Die Krieger sollen also auch meine Armee weiter erkennbar als Chaos-Armee erscheinen lassen. Für mich sind die Chaoskrieger selbst halt irgendwie das Um und Auf für den Stil meiner Armee.
Und zu guter letzt versuche ich zum ersten Mal Sugulag-Krieger - dann habe ich waffenstarrende Chaoskrieger... Dann kommen auch mal meine Zweihand-Chaoskrieger und Doppelhandwaffen-Chaoskrieger zum Einsatz, darauf freue ich mich auch.
__________________ Waaagh, Brazork!
We don’t make mistakes here, just happy little accidents - Bob Ross in 'The Joy of Painting'
letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
|
|
10.02.2026 10:11 |
|
|
Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 22.429
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
Themenstarter
 |
|
Danke dem Morvael für die spannende Partie gestern!
Mein Herrscher des Verderbens hat erwartungsgemäß versagt.
Insbesondere hat er unglaublich wenig Schaden ausgeteilt in der einen Runde, in der er die Seegarde angegriffen hat.
Bei 3 Attacken (auf 2+/2+) auf den Zauberer hat er einfach mal nur 1 Wunde gemacht
(Wobei ich unkonzentrierterweise gar nicht weiß, ob dann das Ödland-Behemoth auch noch einmal den Versuch unternommen hat oder ob ich da Attacken vergessen habe)
Jedenfalls habe ich in dieser Nahkampfphase unglaublich viele 1er gewürfelt.
Die restliche Armee hat aber abgeliefert.
Morvael hat mir in Runde 1 schon die Schinder und 1 kleine Brut weggeschossen.
In Runde 2 dann ist eine zweite Brut gut nieder- aber nicht komplett weggeschossen worden.
Ich hatte in dem Spiel Glück und konnte alle Versuche meines Gegners, die Flammenden Schwerter/Pfeile zu zaubern, bannen, somit blieb meinen Bruten ein frühes Ausscheiden erspart.
Es kamen dann auch alle Kampfeinheiten irgendwann in Nahkämpfe und ich verlor noch eine meiner beiden Kriegereinheiten mit einem angeschlossenen Hexer,
außerdem wurden die Barbaren (mit angeschlossenem Riesen) auch bis zum letzten Mann rausgeschossen - was sich am Ende auch noch als glücklich herausstellte, da die Barbaren zu dem Zeitpunkt auf der Flucht waren und so arg dezimiert, dass sie sich nur auf halbe Moral gesammelt hätten. Dadurch, dass der Riese plötzlich alleine rumstand, sammelte er sich schließlich auf seinen normalen Moralwert.
Einige Male hatte ich die Magie nicht gut gespielt. Schlechte Bewegung und schlechte Entscheidungen...
Am Ende des Spieles hatte ich noch einen Hexer, den Kriegsschrein, die Nukuja-Krieger, die Chimäre, eine Gigantobrut und den Riesen (wobei dieser durch Beschuss 5 seiner 8 Leben verloren hatte).
Von des Gegners Hochelfen stand nur noch eine Repetierspeerschleuder und ein bereits verstorbener aber wiederaufgetauchter Flammenphönix.
Das Szenario war relativ früh zu meinen Gunsten entschieden, da ging es um die Mitte des Spielfelds.
Jedenfalls war es wieder ein schönes Gekloppe mit vielen Verlusten auf beiden Seiten und lange (bis nach Mitte des Spieles) eigentlich sehr offen!
Bei einer erstzunehmenderen Liste müsste man entweder den General tauschen gegen ein ernstzunehmenderes Modell, oder aber wirklich die Armee drumrum etwas mehr auf den General abstimmen.
Ich werde für die zweitere Variante nochmal in mich gehen.
__________________ Waaagh, Brazork!
We don’t make mistakes here, just happy little accidents - Bob Ross in 'The Joy of Painting'
letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
|
|
13.02.2026 11:03 |
|
|
Morvael
Waldhüter


Dabei seit: 03.02.2020
Beiträge: 319
Herkunft: Innsbruck Armeen: Hochelfen, Wikinger
 |
|
Danke auch Dir fuer das lang spannende Spiel! Ja, mein Beschuss ist in den ersten zwei Runden ueberdurchschnittlich gut gewesen. Wie schon gestern angemerkt, haette ich wahrscheinlich immer die maximale Anzahl an Wuerfel fuer die 'Flammenden Schwerter' verwenden sollen. Dann haette ich mir auch den spaeter fatalen Angriff der Loewengarde auf deinen General sparen koennen. Gestern haben sich die Speerschleudern das erste Mal (glaube ich) wirklich bewaehrt. Zur Abwechslung mal den Feuerphoenix zu spielen hat ebenfalls Spass gemacht, der wird auch in der Liste bleiben. Ich bin mittlerweile zum Schluss gekommen, dass der Magier eigentlich keinen zusaetzlichen Schutz braucht. Von Zauberpatzern einmal abgesehen, ist er hauptsaechlich dann in Gefahr, wenn sich sein Block (Seegarde oder Bogenschuetzen) sich im Nahkampf befindet. Dann sind aber zumindest die Bogenschuetzen meistens ohnehin verloren und der staerkste Zauber des Magiers danach nur mehr wenig nuetzlich.
__________________ :wq
|
|
13.02.2026 12:20 |
|
|
Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 22.429
Herkunft: Innsbruck Armeen: Chaos, Khemri, Grünhäute, Oger, Imperium
Themenstarter
 |
|
Meine ersten Überlegungen zu Änderungen in der Liste:
* Dem Doomlord doch eine Ätherikone mitgeben, einfach nur um gegen Magischen Schaden oder Debuffs irgendeine Abschreckung mitzuhaben
* Die beiden Magier vereinen zu 1 Meisterzauberer. Ist wesentlich günstiger, aber mit dem +1 vom Meisterzauberer vielleicht mehr Potenzial da
* Damit der Magier das beste aus beiden Welten bekommt: Heldenherz + Gladiatorenmut + Meister der Verdammten + Seelenregister
* Damit der Magier das auch alles tragen kann, muss er General sein. Das ist OK => Der Herrscher des Verderbens wird hiermit degradiert. Der hat erstmal nicht abgeliefert. Er darf existieren - aber er stirbt ja ohnehin im Spiel irgendwann
* Die Schleiertorkugel übernimmt der Kriegsschrein
* Als Magielehre für den Meisterzauberer: vermutlich Alchimie => das harmoniert besser mit des Generals Handschuhe, ist vermutlich magisch die beste Möglichkeit, ihn zu unterstützen.
* Riese raus. Dann können auch die Barbaren als Carrier raus.
* Den Kern mit größeren Kriegerblöcken groß machen.
* Sugulag Mal ist kacke, daher doch wieder Kuulima und Hellebarden.
* Die Nukuja-Krieger als Träger für Magier und Schrein können so bleiben.
* Und für die freigewordenen Punkte gehen sich dann 6 Abgeschworene aus mit Stachelschild, CMS, und Verdammnis. Die Einheit ist stilechter als der Riese.
* Die Chimäre braucht die Flügel nicht unbedingt. Hier könnten ggf. 30 Punkte gespart werden. Ist am Ende aber auch nur 1 Krieger mehr oder weniger.
* Wenn Alchimie: Dann vermutlich noch Ödlandfackel bei den Abgeschworenen und das Flammenbanner bei den Nukuja-Kriegern mitnehmen.
* Wenn nicht Alchimie, dann wohl Okkultismus - etwa für die Atemattacke für den General: Dann braucht's die beiden Banner nicht. Die gesparten Punkte vielleicht noch in eine Äther-Ikone für den Meisterzauberer (auch wenn der's eher nicht braucht) und fettere Chaoskrieger-Einheiten stecken. Bei den Nukuja-Kriegern könnte dann das Banner der Eile interessant sein. (in meiner Rechnung sind das dann 15 Kuulima- und 18 Nukuja-Krieger)
__________________ Waaagh, Brazork!
We don’t make mistakes here, just happy little accidents - Bob Ross in 'The Joy of Painting'
letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
|
|
13.02.2026 14:17 |
|
|
|
|
|
 |
Impressum
Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH
Design by GrandDragonLord | Umsetzung & Templates by Deathfragger
|
|