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Naugrim
Gralsritter


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Also wir können - sobald ich wieder fit bin - gerne verschiedene Punktegrößen spielen. Ich hab hier nur nicht mehr geantwortet, weil du ja gemeint hast, du möchtest vier Einführungsspiele mit vier verschiedenen Spielern machen. Wenn du aber abseits deines Wiedereinstiegs mal Bock auf ein HDR Spiel hast, brauchst du mir nur zu schreiben. Augenzwinkern
08.04.2026 07:40 Naugrim ist offline E-Mail an Naugrim senden Beiträge von Naugrim suchen Nehmen Sie Naugrim in Ihre Freundesliste auf
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@Brazork

Ich hätte voll bock kommenden Donnerstag ein Tänzchen zu wagen. Gern die 600 Punkte mit Gundabad. Natürlich wenn noch was frei ist bei den Fields.

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27.04.2026 09:56 _stevo_23 ist offline E-Mail an _stevo_23 senden Beiträge von _stevo_23 suchen Nehmen Sie _stevo_23 in Ihre Freundesliste auf AIM-Name von _stevo_23: Dragonslayer YIM-Name von _stevo_23: Dragonslayer MSN Passport-Profil von _stevo_23 anzeigen
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Das klingt verlockend! naughty

Meinst du bereits diesen Donnerstag, 30.04.?

Wie du eh selbst schon mitgekriegt hast, hätte ich auch ein paar Listenansätze (siehe Discord).

Bitte schreib noch rein, welche der Listen ich mitnehmen soll,
und welche List du spielen würdest.
Dann könnte ich mir im Vorfeld zumindest modell-/armeetechnisch ein bisschen etwas ansehen.


Wenn du keinen speziellen Fokus für das Lernspiel hast:
* würde ich mit dir gerne über die Szenario-Mechaniken der aktuellen Edition philosophieren
* oder eben spezielle Regeln, die wir für dieses Spiel brauchen.

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27.04.2026 12:02 Brazork ist offline E-Mail an Brazork senden Homepage von Brazork Beiträge von Brazork suchen Nehmen Sie Brazork in Ihre Freundesliste auf
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Sorry hab mich falsch ausgedrückt … ich meinte den 7.5 da hätt ich zeit.

Werd mir mal morgen Gedanken über Listen machen

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28.04.2026 22:55 _stevo_23 ist offline E-Mail an _stevo_23 senden Beiträge von _stevo_23 suchen Nehmen Sie _stevo_23 in Ihre Freundesliste auf AIM-Name von _stevo_23: Dragonslayer YIM-Name von _stevo_23: Dragonslayer MSN Passport-Profil von _stevo_23 anzeigen
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Am 07.05. kann ich leider nicht.

Aber geht sich sicher mal aus.

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29.04.2026 00:40 Brazork ist offline E-Mail an Brazork senden Homepage von Brazork Beiträge von Brazork suchen Nehmen Sie Brazork in Ihre Freundesliste auf
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Ah okay … schade

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02.05.2026 10:02 _stevo_23 ist offline E-Mail an _stevo_23 senden Beiträge von _stevo_23 suchen Nehmen Sie _stevo_23 in Ihre Freundesliste auf AIM-Name von _stevo_23: Dragonslayer YIM-Name von _stevo_23: Dragonslayer MSN Passport-Profil von _stevo_23 anzeigen
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Ich habe gestern meine erste neue Investition getätigt für HdR seit der neuen Edition.
Vor allem Miniaturen für anderthalb neue Armeen, auf Bücher habe ich erstmal verzichtet, dazu gibt's jetzt aber hier den Post...:


Hat jemand von euch die Gerüchteküche und Ankündigungen im Blick?
Wie sieht es denn aktuell mit dem Regelbuch und den Armeebüchern aus, bleiben die noch eine bestimmte Zeit aktuell oder ist irgendwann eine (semi)neue Edition zu erwarten (z.B. Bücher, wo einzelne Armeen erratiert sind oder ergänzt sind?

Sehe ich das richtig, dass man im wesentlichen die folgenden vier Bücher braucht (und sind das die jeweils aktuellen Ausgaben)?

Middle-Earth Strategy Battle Game: Rules Manual (EN) (30-84)

Middle-Earth Strategy Battle Game: Armies of The Lord of the Rings (EN) (30-87)

Middle-Earth Strategy Battle Game: Armies of The Hobbit (EN) (30-88)

Middle-Earth Strategy Battle Game: Armies of Middle-Earth (EN) (30-97)

In den "Armies of ..." Büchern finde ich ja diverse Armeelisten zu den spielbaren Konstellationen.
Sind die grundsätzlich eh noch alle aktuell oder schon veraltet?


Die beiden Journals "Hunt for Gollum" und "War of the Rohirrim" betrachte ich eher als Szenarien-Bücher, die man nur dann braucht, wenn man hier den expliziten Inhalt (Szenarios) spielen oder Gelände nachbauen möchte...


Und: Gibt es noch weitere spielbare Listen, die in den 3 "Armies of..."-Büchern fehlen?
Wenn ja: Wo finde ich die?

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05.05.2026 10:21 Brazork ist offline E-Mail an Brazork senden Homepage von Brazork Beiträge von Brazork suchen Nehmen Sie Brazork in Ihre Freundesliste auf
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Nachdem die neue Edi sehr neu ist (Ende 24) kannst du davon ausgehen dass sie noch länger geht.

Ja die Bücher sind alle.

In den Szenario Büchern waren bis jetzt keine neuen Regeln drinnen.

Als nächstes kommt ein weiteres Rohan Buch zusammen mit den plastik Reitern und Kommandos für Rohan und Dunland. Da beim Dunland Kommando auch eine Standarte dabei ist die sie bis jetzt nicht haben können kann man davon ausgehen dass da was kommt.

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Sa'an'ishar

In pain there is life, in darkness endless strength.

Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.

Keelah se'lai!
05.05.2026 12:44 Kurl Veranek ist offline E-Mail an Kurl Veranek senden Beiträge von Kurl Veranek suchen Nehmen Sie Kurl Veranek in Ihre Freundesliste auf
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Dankeschön!

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05.05.2026 12:46 Brazork ist offline E-Mail an Brazork senden Homepage von Brazork Beiträge von Brazork suchen Nehmen Sie Brazork in Ihre Freundesliste auf
Naugrim
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Das Einzige, was es sonst noch zusätzlich gibt, sind die Legacy-PDFs zum Downloaden auf der GW Community Seite. Da finden sich noch zusätzliche Profile (Out of production Modelle) und auch Listen, mit denen wir auch spielen - also alle immer erlaubt gewesen bei unseren Turnieren Augenzwinkern
05.05.2026 18:53 Naugrim ist offline E-Mail an Naugrim senden Beiträge von Naugrim suchen Nehmen Sie Naugrim in Ihre Freundesliste auf
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Danke für den Hinweis!

Ich habe die Legacy-Armeelisten runtergeladen und andernorts hier im Forum einen neuen Thread dafür aufgemacht, wo man sie runterladen kann:

Außerdem habe ich imzugedessen FAQ und Errata entdeckt, die ich ebenfalls im Forum abgelegt habe.

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06.05.2026 12:32 Brazork ist offline E-Mail an Brazork senden Homepage von Brazork Beiträge von Brazork suchen Nehmen Sie Brazork in Ihre Freundesliste auf
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Stevo Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

Ich kopiere mal die ersten beiden Listen vom Stevo hier rein.
Wir werden morgen das Einführungsspiel #3 bestreiten

Thranduil, King of the Woodland Realm, Heavy Armour
8 Mirkwood Elf Warrior, Shield
5 Mirkwood Elf Warrior, Elven Gleve
3 Place Guard, Shield and Elven Spear

Warband 2 12/12
Legolas Greenleaf, Prince of Mirkwood
6 Mirkwood Elf Warrior, Elven Gleve
6 Mirkwood Elf Warrior, Elven Bow

30 Modelle 554P
------------------------------------------------------------------------------------
Warband 1 12/14
Blog, Spawn of Azog
6 Gundabad Orc Warrior, Shield
6 Gundabad Orc Warrior, Spear

Warband 2 5/12
Goblin Mercenary Captain
5 Goblin Mercenary

Warband 3 10/12
Gundabad Orc Captain
5 Gundabad Orc Warrior, Shield
5 Gundabad Orc Warrior, Spear

30 Modelle 555P

=======================================

Meine Listen:

Die drei Trolle
* Nothing like a warm fire
* Dominant presence
* Full Bellies

=> 550 Punkte, 3 Modelle

Eisenberge
Dain Ironfoot, Lord of the Iron Hills: War boar (185)
17x Iron Hills Warrior: Shield and spear (204)
1x Iron Hills Warrior: Banner and shield (36)

Iron Hills Ballista: (130)
3x Iron Hills Dwarf Crew (0)

=> 555 Punkte, 23 Modelle
========================

Das ist mal der Plan.

In den Listen enthalten sind Monster bzw. Kriegsmaschine.
Zudem können wir uns die ganzen Szenarien gönnen, die bei den NÖMS gespielt werden.

Ich habe noch ein paar andere Listen, die thematish bzw. spielbar wären:
Thrors Armee oder Thorins Gemeinschaft z.B.

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09.05.2026 22:46 Brazork ist offline E-Mail an Brazork senden Homepage von Brazork Beiträge von Brazork suchen Nehmen Sie Brazork in Ihre Freundesliste auf
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Wir haben heute planmäßig die beiden Spiele gespielt.

Stevo seine drei NÖMS-Listen, siehe im anderen Thread:

Zitat:
Original von _stevo_23
Mögliche Listen die ich in NÖ spielen würde...

Warband 1 16/18

Thranduil, King of the Woodland Realm, Heavy Armour
8 Mirkwood Elf Warrior, Shield
5 Mirkwood Elf Warrior, Elven Gleve
3 Place Guard, Shield and Elven Spear

Warband 2 12/12
Legolas Greenleaf, Prince of Mirkwood
6 Mirkwood Elf Warrior, Elven Gleve
6 Mirkwood Elf Warrior, Elven Bow

30 Modelle 554P
------------------------------------------------------------------------------------
Warband 1 12/14
Blog, Spawn of Azog
6 Gundabad Orc Warrior, Shield
6 Gundabad Orc Warrior, Spear

Warband 2 5/12
Goblin Mercenary Captain
5 Goblin Mercenary

Warband 3 10/12
Gundabad Orc Captain
5 Gundabad Orc Warrior, Shield
5 Gundabad Orc Warrior, Spear

30 Modelle 555P
------------------------------------------------------------------------------------
Warband 1 17/18
Thranduil, King of the Woodland Realm, Heavy Armour
8 Mirkwood Elf Warrior, Shield
5 Mirkwood Elf Warrior, Elven Gleve
3 Place Guard, Shield and Elven Spear
1 Mirkwood Elf Knight

Warband 2 12/12
Tauriel
6 Mirkwood Elf Warrior, Elven Gleve
6 Mirkwood Elf Warrior, Elven Bow
https://www.tabletop-tirol.net/board/ima...bbcode_bold.gif
31 Modelle 555P


Partie 1:
Die Drei Trolle gegen Düsterwald (mit Tauriel)




Es gibt drei Marker in der Mitte und unsere Kriegertrupps müssen aufgeteilt starten.
Ich habe nur 1 Kriegertrupp und für Marker habe ich eigentlich eine ganz nice Regel.

Meine Trolle bewegen sich also in die Spielfeldmitte und vermöbeln zuerst Tauriel (da knüppel ich gleich die Tauriel mit Rundumschlag zu Boden), später stecke ich Thranduil in den Sack und verprügel den (paralysierten) Thranduil eine Runde später durch den Sack durch.



Am Ende steht von meinem Gegner kein einziges Modell mehr und ich bei allen Markern.
WENN er mit seiner Armee bei den beiden wichtigen Nahkämpfen im Spiel nicht verwürfelt bzw. ich die Entscheidungswürfe (ein Drittel aufgrund der Elbenklingen) nicht gewinne, sieht's düsterer aus für mich, so aber gewinne ich 20:0

Learnings?
Die Monster-Attacken - inkl. der modellspezifischen; Schleudern mit Intelligenz; natürliche 6 bei zweihändig geführten Waffen bleibt 6; Marker haben festgelegte Größen; Das Lagerfeuer wird ebenfalls wie ein Objective Marker behandelt - man darf seine Bewegung nicht auf Markern beenden, aber sich durchbewegen.

Partie 2:
Eisenberge-Zwerge gg. Gundabad


Wir spielen ein Szenario, bei dem wir das Spielfeld zufällig betreten.
Die Ballista muss vor Spielbeginn aufgestellt werden. Das ist gar nicht mal so geil für meine Armee, weil der Gegner sehr sicher in der Nähe erscheinen darf.
Tatsächlich ist der Spieler, der die erste Ini nicht hat, ziemlich gearscht. Ich gewinne den Wurf und Stevo muss zuerst für alle seine Truppen würfeln. Damit ist ein wertvoller Kriegertrupp gegenüber meiner Ballista.
Bolg kommt neben der Ballista.
Mein Dain würfelt die 1. Ich mache mit der Armeesonderregel +1 drauf und gebe weitere 2 Heldentum aus, um mich zu Bolgs Trupp zu stellen (und meine Ballista zu retten)!
Von mir ist also de facto meine Armee zusammen, während er ohne einen guten Teil seiner Truppen verzichten muss.
Die Ballista schießt im Bogen immer wieder, aber gar nicht mal so effizient.

Ich vernichte Bolg mit meinem Dain, außerdem rocken meine Truppen.

Danach fragt mich der Stevo, ob wir es gleich lassen sollen und vielleicht noch ein drittes Spiel. Wir machen den Kompromiss, spielen das Spiel "schnell" zu Ende und hängen trotzdem noch eine Partie Nr. 3 hinterher.

Ich beschließe, nicht taktisch zu spielen und überall auf Schildblock umzustellen - stattdessen töte ich was ich kriegen kann.

Am Ende ist der Stevo gebrochen, während ich gerade einmal 1 (!) Krieger verloren habe.
Aber er gewinnt das Szenario, daher auch das Spiel (8:12)

Learnings?
Bei Battle of Maelstrom stellt zuerst einer alles auf, danach kommt erst der andere Spieler.
Schildwall-Regel - man sollte Modelle jedenfalls sauber bewegen, wenn man vom Schildwall profitieren könnte.
Kriegsmaschine: Hat eigentlich auch eine Base. Das Ausschalten haben wir uns nicht näher angesehen, weil es dazu nicht gekommen ist.
Strategisch: Die Aufstellung und die Ballista bringen dem Spiel gar nicht mal so viel.
Besser doch normale Truppen und vielleicht ein paar Armbrustschützen stattdessen?
Naja, man kann vielleicht Gegner damit überraschen, weil sie das Modell nicht kennen. Die spezielle Schussregel (und das Verhindern des gegnerischen Beschuss dadurch) könnte nice sein.

Partie #3:
Goblin-Stadt gegen Düsterwald (Legolas)


Ich spiele eine Liste mit dem Goblin-König, Gollum, dem Schreiber und einem Hauptmann.

Szenario-Ziel ist das Ausschalten des gegnerischen Generals und gegnerischer Helden.
Dafür ist meine Armee nicht so gut ausgelegt.
Der Schreiber wird mir in Runde drei weggeschossen und ich komme erst in Runde 5 oder 6 oder so beim Gegner an.



Phasenweise schaut's dann eh ganz gut aus: Wir schalten uns gegenseitig meistens ca. gleich viel aus. Aber plötzlich bin ich (punktgenau) gebrochen (30 Verluste bei 59 Gesamtmodellen), mein Gegner gerade noch nicht und mein Gegner gewinnt die heroische Bewegung. In der Runde laufen dann viele Goblins aufgrund eines Rückzugstest (meistens 7 bei 8+) und ich verliere die Partie in kurzer Zeit.
Am Ende vermutlich auch hier sehr klar, ich tippe auf 0:20 oder wenn dann knapp darunter, habe die Punktetabelle nicht im Kopf.

Learnings?
Auch hier sind wieder Armeesonderregeln und Modellregeln im Fokus.
Wir haben die Regeln für Den Einen Ring nachgelesen: Man wird unsichtbar und deshalb bekommt man Vorteile, aber nur im Kampf gegen nur 1 Gegner.
Zudem haben wir nachgelesen, wie die Heroische Herausforderung funktioniert.
Die Heroische Herausforderung war bereits in der Begegnung Arnor gg. den Hexenkönig Thema, ist in dieser Edition potenziell also eher mal interessant.

Taktisch ist die Heroische Herausforderung für den Goblin-König kaum interessant, da dieser relativ einfach angreifen kann (und dabei seine eigenen Krieger tötet...), somit hier taktisch wenige Mittel da sind, das zu verhindern.


Danke dem Stevo für die Spiele!
Sie waren (hoffentlich) für uns beide lehrreich.

(Ich zähle den heutigen Tag als +1 in meiner Auflistung der Einführungs-Kampagne, brauche jetzt nur noch 1 Partie, damit ich mich als "wiedereingestiegen" betrachte.)

Brazork hat diese Bilder (verkleinerte Versionen) angehängt:
001-die-drei-trolle.jpg 002-die-drei-trolle-schluss.jpg 001-goblin-stadt.jpg



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10.05.2026 16:27 Brazork ist offline E-Mail an Brazork senden Homepage von Brazork Beiträge von Brazork suchen Nehmen Sie Brazork in Ihre Freundesliste auf
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Danke Antonio für die Spiele! War mega witzig.

Zum ersten Spiel ... Holy Moly die drei Trolle gefallen mir echt gut! Die Ausrüstungsoptionen sind teilweise echt mega stark. Cool wäre es ja wenn du vor jedem Spiel entscheiden könntest welche Ausrüstung du den Trollen verpasst, um des a bissl auf deinen Gegner anzupassen (z.B wenn gegen eine Beschussliste spielen musst-> dann nimmst "Cover of Darkness" mit).

Wieder einiges dazu gelernt!

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~Nuzdigid? Nuzdi gash~

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10.05.2026 16:59 _stevo_23 ist offline E-Mail an _stevo_23 senden Beiträge von _stevo_23 suchen Nehmen Sie _stevo_23 in Ihre Freundesliste auf AIM-Name von _stevo_23: Dragonslayer YIM-Name von _stevo_23: Dragonslayer MSN Passport-Profil von _stevo_23 anzeigen
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Der Ring-Träger wird unsichtbar.

Die Sonderregeln (invisible) liefert dann das altbekannte Feature (halbierte Kampfkraft aller gegnerischen Modelle, die an dem Kampf teilnehmen).
Neu zu früher:
  • Das Halbieren triggert nur noch, wenn das unsichtbare Modell alleine im NK ist (also funktioniert die Kombo nicht mehr, wo Gollum und der Goblinkönig gemeinsam kämpfen).
  • Der Ringträger (bzw. das unsichtbare Modell) darf nicht unterstützt werden.
  • Außerdem dürfen Gegner, die gegen das unsichtbare Modell kämpfen, ihrerseits auch nicht von anderen Modellen unterstützt werden.


Blöde Frage in den Raum:
Gibt es noch andere Modelle bzw. fallen euch noch andere Modelle ein, die "invisible" sein können (außer Ringträger)?


Gollum hat zudem die Sonderregel Stalk Unseen.
Das bedeutet, dass man ihn nicht sieht, wenn man weiter als 6" entfernt und gleichzeitig die Sicht von Gelände verdeckt ist.

neu: Elbenumhänge (wie sie etwa Gefährten oder bestimmte Elben tragen können), bedeutet, dass die Modelle zusätzlich zu "stalk unseen" eine Regel erhalten, sodass das Modell um -1 schlechter im Fernkampf zu treffen ist.

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Ich fasse hier noch zusammen, dass ich morgen mit dem Kurl eine Partie wagen werde mit den folgenden beiden Armeen - wieder aus den Pelennor-Feldern:

===================
555 Punkte | 12 Modelle
Die Graue Schar

Aragorn (Streicher): Andúril, Flamme des Westens, Bogen, Elbenumhang (170)

Elladan und Elrohir (160)
9x Waldläufer des Nordens (225)
===================
555 points | 28 models
Grand Army of the South

The Golden King of Abrakhan: (130)
12x Abrakhan Merchant Guard (10cool
1x Haradrim Raider: War spear (12)
1x Haradrim Raider: Bow & war spear (13)

Amdur, Lord of Blades: Armoured Horse (160)
12x Black Dragon Warrior: Easterling Halberd (132)
===================

Ich bin schon neugierig, was es diesmal zu lernen gibt.

__________________
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Ich wuerde mich ueber ein paar Photos des kommenden Spiels freuen.

Danke fuer die Photos von dem Spiel mit dem stevo.

__________________
:wq
21.05.2026 00:05 Morvael ist offline E-Mail an Morvael senden Beiträge von Morvael suchen Nehmen Sie Morvael in Ihre Freundesliste auf
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Spieltag Nr.4 Auf diesen Beitrag antworten Zitatantwort auf diesen Beitrag erstellen Diesen Beitrag editieren/löschen Diesen Beitrag einem Moderator melden       Zum Anfang der Seite springen

wieder mit 555 Punkten, weil zwei der bei den Fields anwesenden Spieler bei dem Turnier in Niederösterreich mitspielen wollen, wo sie mit 555 Punkten spielen.

Diesmal habe ich (relativ kurzfristig) eine Partie mit dem Kurl ausgemacht.


Nachdem die (Main-) Partien der ersten Runden waren:
* Gothmog
* Arnor
* Die Drei Trolle

habe ich gegen den Kurl (wieder einmal) Elladan und Elrohir auf's Feld geführt, in einer Grauen Schar, die (natürlich) von Aragorn angeführt wird (die beiden Listen sieht man etwas weiter oben).

Wir spielten das Szenario "Retrieval" (Nr. 16)

Meine Armee kam nicht sofort in den Wald, daher war das Spiel sehr nahkampflastig.



Taktisch spannend - in der letzten Runde konnte ich mit Elrohir die Reliquie aufnehmen, während des Gegners einsamer Reiter, der auch eine Reliquie getragen hatte, wegen eines verpatzten Moralwerttest (bereits der zweite Test) vom Feld rannte.

Learnings (regeltechnisch):
  • Reliquien können von jedem Modell aufgenommen, außerdem auch einmal pro Zug weitergegeben werden.
  • Punktetechnisch in diesem Szenario: Es ist wichtiger, den Marker zu haben, als ihn von der Stelle wegzubewegen.
  • Elladan und Elrohir kennen unterschiedliche Heroische Taten.


unverständlich:
nach wie vor für mich, wie manche Helden bewertet werden: Während ein Amdur mit K7, Elbenklinge und gratis (!) Hieb-Konter daherkommt (wer zur Hölle ist das?), haben viele andere Helden weniger (etwa Arvedúi nur 5, die Dúnedains gar nur 4).
Viele Popelkrieger kommen mit K4 daher, einige (Elben) gar mit K5.
Hat aber vielleicht etwas mit Balancing zu tun. Bin in dem Spiel insgesamt nicht so tief drin, aber auch die Meinung anderer Fields-Spieler decken sich da mit meiner.

Das Spiel endete 7:7, da ich natürlich mind. 3 Dúnedains in dem Spiel verliere und damit eigentlich diese 3 Punkte immer fix abgebe... Die Armeekomposition ist für dieses Szenario leider denkbar ungünstig


Und ein zweites Spiel hatte ich spontan danach noch mit dem Stevo:

Diesmal zockte ich mit Arnor (einer in meinen Augen recht stark eingeschätzten Liste), wieder gegen Stevos Düsterwald-Elben mit Thanduril (sic!) und Legolas.

Als Szenario spielten wir "Sites of Power" (das 14er-Szenario) - wo vier Marker, die auch jeweils einen kleinen Bonus im Spiel gaben, zudem in der Nacht => Stevo fand das Szenario gar nicht so gut, fand im Spiel aber heraus, dass für Legolas das Schießen aus den Nahkämpfen heraus auf die kurze Distanz so ganz attraktiv wird.



Das Spiel ging für mich ziemlich schlecht los und ich verlor bereits in den ersten drei Runden viele meiner Krieger, während er gerade einmal 1 Modell verlor. Also schwimmen gegen den Strom, das ganze Spiel, und versuchen, die Niederlage gering zu halten.

Mir gelang aber irgenwann auch, ihn zu brechen.

Und in meiner allerletzten Runde (dank 5 Vorhersehungspunkten von Malbeth hatte ich fast immer - bis auf zweimal im Spiel - die Ini) konnte ich noch einen "Verzweiflungsangriff" auf Thranduil durchführen. Thranduil hatte zu dem Zeitpunkt schon lange kein Heldentum mehr und Arvedúi noch 1 Heldentum, aber leider nur K5. Trotzdem: Ein Arshc voll Attacken (8!) gegen 3 verwürfelbare.

Stevo kontert mit Legolas und einem heroischen Nahkampf - aber Malbeths Schutz rettet meinen Dúnedain, somit verpufft der investierte Heldentumspunkt von Legolas.

Aber auch der von Arvedúi ausgegebene Heldentumspunkt bringt nichts, mit dem Heroischen Hieb kommt Arvedúi auf K6 (lol).
Dafür verwürfelt Thrandruril und meine Modelle können ihn ausschalten, womit ich das Spiel noch richtig knapp machen kann.

Beim Nachlesen der Szenario-Punkte erkennen wir noch, dass Stevo einen Extrapunkt erhält, dafür dass er Malbeth (meinen teuersten Nicht-General-Helden) verwundet hat. Hätte ich das vorab gelesen - möglicherweise hätte ich dann einmal Schicksal ausgegeben Zunge raus

Das Spiel ging 7:9 aus - ein Ergebnis, mit dem ich in Anbetracht des Spielverlaufs durchwegs zufrieden sein kann. Stevo hatte mir auch zweimal ein Modell vom Marker weggeschossen. Wenn ihm das in der letzten Runde nicht gelingt (oder ich den verf%§!°& Malbeth-Schutzwurf endlich schaffe!), gewinne ich das Ding sogar noch.

Learnings?
  • Eine Kriegstrommel hat jetzt (endlich!) eine Reichweite. Naja, zwar 24 Zoll, aber immerhin. Mir würden hier 12 oder 6 Zoll besser gefallen, dafür günstiger machen...
    Zudem - weil wir das nachgesehen haben, hat die Kriegstrommel Dominant (2) - nicht aber eine Standarte.
  • Der Malbeth-Schutzwurf ist in dieser Armee für Helden 4+ ... Das weiß ich zwar, bin aber abends draufgekommen, dass ich da nicht sonderlich drauf geachtet habe. Besonders wenn man (normale Krieger) Waldläufer in derselben Liste spielt, wo auch (Helden) Dúnedains ("Waldläufer des Nordens") gespielt werden, und wenn man diese Modelle kaum voneinander unterscheiden kann.

Brazork hat diese Bilder (verkleinerte Versionen) angehängt:
 15-graue-schar-gg-die-boesen-menschen-au
s-dem-sueden.jpg 16-arnor-gg-duesterwald.jpg



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